我正在阅读过去几个小时的Qt文档,试图找出一种方法,使用Qt Quick UI(QML)创建一个用C ++代码(函数等)进行通信(交互)的UI。
我已经在这里阅读了5或6个类似的问题,但我有点困惑,我有问题找出从哪里开始或先做什么。 如果有人能花时间并列出完成这项工作所需的步骤,我会非常感激。
到目前为止我做了什么。我尝试过...>添加新商品> C ++类,但我失败了,错误说:"无法将一个或多个文件添加到项目">似乎创建了文件(.. .cpp和.h),它们位于其他项目文件但未包含在项目中的文件夹中。 我想做的只是简单的事情,比如通过C ++函数或任何其他方式更改textedit的文本。
// Test.qml(main.qml)
import QtQuick 2.1
import QtQuick.Window 2.0
Rectangle {
id: rootRect
width: Screen.width/2
height: Screen.height/2
color: "gray"
Button{}
Rectangle{
id: textField
width: 120
height: 40
color: "white"
x:274; y: 61
border.color: "blue"
border.width: 4
radius: 2
}
TextEdit {
id: display
x: 274
y: 61
width: 80
height: 20
text: qsTr("Text Edit")
font.pixelSize: 22
color: "black"
anchors.centerIn: textField
}
Rectangle{
id: inputField
width: textField.width
height: textField.height
border.color: "green"
border.width: 3
color: "white"
x: 140; y: 61
}
TextEdit{
id: input
color: "red"
font.pixelSize: 30
anchors.centerIn: inputField
text: "Some Text"
}
}
// Button.cpl
import QtQuick 2.0
import QtQuick.Window 2.0
Item {
property string defaultText: "New Text"
Rectangle{
id: button
width: rootRect.width/6
height: rootRect.height/8
color: "black"
x: 200; y: 200
radius: 10
}
MouseArea{
id: buttonClickArea
width: 0
anchors.rightMargin: 0
anchors.bottomMargin: 0
anchors.fill: button
onClicked: {
display.text = defaultText
}
}
}
感谢您抽出宝贵时间阅读本文和/或任何回复。
答案 0 :(得分:13)
使用Qt 5.4.0和Qt Creator 3.3.0,创建新项目:
现在您应该看到使用以下代码打开main.qml文件:
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
Window {
visible: true
MainForm {
anchors.fill: parent
mouseArea.onClicked: {
Qt.quit();
}
}
}
将其更改为:
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
//### New Code ###
import QtQuick.Controls 1.3
//################
Window {
id: window1
visible: true
//### New Code ###
width: 400
height: 500
TextArea {
id: textArea
readOnly: true
anchors.bottom: textInput.top
anchors.bottomMargin: 6
anchors.right: parent.right
anchors.rightMargin: 8
anchors.left: parent.left
anchors.leftMargin: 7
anchors.top: parent.top
anchors.topMargin: 7
}
TextField {
id: textInput
y: 470
height: 23
anchors.right: sendButton.left
anchors.rightMargin: 6
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.bottomMargin: 7
anchors.left: parent.left
anchors.leftMargin: 7
}
Button {
id: sendButton
x: 328
y: 470
width: 64
height: 23
text: qsTr("Send")
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.bottomMargin: 7
anchors.right: parent.right
anchors.rightMargin: 8
onClicked: {
CppClass.sendMessage(textInput.text, textArea);
textInput.text = "";
}
}
//################
}
将C ++类添加到您的项目中:
打开cppclass.h并将其更改为:
#ifndef CPPCLASS_H
#define CPPCLASS_H
#include <QObject>
//### New Code ###
#include <QQuickItem>
#include <QQuickTextDocument>
#include <QTextDocument>
//################
class CppClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit CppClass(QObject *parent = 0);
~CppClass();
//### New Code ###
Q_INVOKABLE void sendMessage(const QString &msg, QQuickItem *textArea);
//################
signals:
public slots:
};
#endif // CPPCLASS_H
打开cppclass.cpp并将其更改为:
#include "cppclass.h"
CppClass::CppClass(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
CppClass::~CppClass()
{
}
//### New Code ###
void CppClass::sendMessage(const QString &msg, QQuickItem *textArea)
{
QTextDocument *textDocument = textArea->property("textDocument").value<QQuickTextDocument*>()->textDocument();
textDocument->setHtml(textDocument->toHtml() + "\n<b>Text sent to Cpp side:</b> <i>" + msg + "</i>");
}
//################
打开main.cpp并将其更改为:
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
//### New Code ###
#include <QQmlContext>
#include "cppclass.h"
//################
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
//### New Code ###
CppClass cppClass;
engine.rootContext()->setContextProperty("CppClass", &cppClass);
//################
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
运行您的应用程序,在输入字段中键入一些文本,然后单击“发送”。
回应动态Remo评论这是让QML和C ++进行通信的另一种方式。这种方法基于C ++发出信号和QML作用于它。以下是使其运行的代码。
cppclass.h
#ifndef CPPCLASS_H
#define CPPCLASS_H
#include <QObject>
#include <QDateTime>
class CppClass : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit CppClass(QObject *parent = 0);
~CppClass();
Q_INVOKABLE void getCurrentTime();
signals:
void timeUpdate(QString currentTime);
public slots:
};
#endif // CPPCLASS_H
cppclass.cpp
#include "cppclass.h"
CppClass::CppClass(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
CppClass::~CppClass()
{
}
void CppClass::getCurrentTime()
{
emit timeUpdate(QDateTime::currentDateTime().toString("ddd dd MMMM yyyy hh:mm:ss.zzz"));
}
的main.cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQmlContext>
#include "cppclass.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QGuiApplication app(argc, argv);
CppClass cppClass;
QQmlApplicationEngine engine;
engine.rootContext()->setContextProperty("CppClass", &cppClass);
engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));
return app.exec();
}
main.qml:
import QtQuick 2.4
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 1.2
Window {
id: rootWindow
width: 400
height: 400
visible: true
Connections {
target: CppClass
onTimeUpdate: {
initailizeDllMsg.text = currentTime
}
}
Text {
id: initailizeDllMsg
text: qsTr("{current time placeholder}")
font.pointSize: 14
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
}
Button {
id: button1
x: 163
y: 357
text: qsTr("Show current time")
anchors.bottom: parent.bottom
anchors.bottomMargin: 20
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
onClicked: CppClass.getCurrentTime()
}
}