在iOS上,UIWebview在页面的总解码图像大小上具有1024 * 1024 * 3的硬编码限制,和/或所有图像总数的6.5Mb限制(除非我错误或不准确)。 / p>
我是一名正在努力为iOS8制作混合应用(2D游戏)的游戏开发商。它使用非常大的背景(大约10000px * 4000px),在不改变游戏外观,游戏玩法和编程方法/逻辑的情况下,我无法在较小的区块中打破。所以我正在关注WKWebview,因为它已经提升了我的游戏性能,因为我非常希望它能成为非原生iOS应用程序现在唯一可用于利用或摆脱那些硬编码图像的解决方案限制。但是如果那些特定的约束并不比UIWebview更好,它仍然是无用的。所以我的主要问题是:
您是否知道这些约束是否已经使用WKWebview增加到更高的值(或甚至可能被检索)?或者我们仍然遇到与UIWebview相同的限制?
我需要的另一个有用的信息与这些约束直接相关,是指其他媒体(如音频)也增加了网页可以在Safari Mobile上加载的最大下载量,图像吗
我在任何地方都没有找到相关文档。所以我认为没有任何改变,但我想知道这是否真实,然后继续向开发方向发展。
非常感谢。