我刚刚听说过AspectJ并且它看起来并不太容易理解,所以我想事先知道它(或其他任何东西)是否会帮助我解决我的问题。
我有一堆简单的POJO类,并希望为它们编写二进制序列化器,但不为每个类手动编写Write / Read方法。我可以在反射的帮助下完成,但这会影响运行时性能。我相信我需要类似于Scala中的Macroses的编译时反射和quasiquotes。
更新 我无法使用任何可用的序列化,因为我有自定义二进制协议,我无法修改(在线游戏)
更新2:
示例POJO及其read
,write
和一些辅助方法。例如,不是最终版本,可能会有一些注释,但一般结构应该是相同的。为简单起见,我也省略了继承,实际上LoginPacket扩展了CommandPacket类,后者又扩展了Packet类。
public class LoginPacket {
public short length;
public int sessionId;
public short command;
public short error;
public String reason;
private String getString(ByteBuffer data) {
short length = data.getShort();
byte[] stringData = new byte[length];
data.get(stringData);
return new String(stringData, "UTF-8");
}
private void putString(ByteBuffer data, String someString) {
data.putShort(someString.length());
byte[] stringData = someString.getBytes("UTF-8");
data.put(stringData);
}
public static LoginPacket read(ByteBuffer data) {
LoginPacker loginPacket = new LoginPacket();
loginPacket.length = data.getShort();
loginPacket.sessionId = data.getInt();
loginPacket.command = data.getShort();
loginPacket.error = data.getShort();
loginPacket.reason = getString(data);
return loginPacket;
}
public void write(ByteBuffer data) {
data.putShort(this.length);
data.putInt(this.sessionId);
data.putShort(this.command);
data.putShort(this.error);
putString(data, this.reason);
}
}
答案 0 :(得分:1)
我认为您不需要使用AspectJ来修改您的类。我没有看到使用编译团队编织会增加什么好处。我建议让您的POJO使用implements Serializable
,然后使用ObjectOutputStream
序列化您的对象。
将对象写入文件的简单示例:
outputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));
outputStream.writeObject(yourObject);
...
// do whatever else and close stream
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