模块导入失败

时间:2014-12-13 15:27:59

标签: module rust

我有简单的代码导入2个模块并使用它们的结构。
main.rs 我使用 bots / maintrait.rs gamecore \ board.rs 中的函数它们都是以相同方式导入的,但是来自 maintrait.rs 的func无法解析 这是我的src目录的结构:

.
├── bots
│   ├── maintrait.rs
│   └── mod.rs
├── gamecore
│   ├── board.rs
│   └── mod.rs
└── main.rs

代码:

main.rs

use gamecore::{GameBoard,State};
use bots::{Bot,DummyBot};

mod bots;
mod gamecore;

fn main() {
    let board = GameBoard::new();
    let bot = DummyBot::new(State::O);
    board.make_turn(State::X, (0, 0));
    board.make_turn(State::O, bot.get_move(&board));
}

gamecore \ mod.rs

pub use self::board::{GameBoard,State};
mod board;

gamecore \ board.rs

pub struct GameBoard {
    field: [[State, ..3], ..3]
}

impl GameBoard {
    pub fn new() -> GameBoard {
        GameBoard {
            field: [[State::Empty, ..3], ..3]
        }
    }
...
}

机器人\ mod.rs

pub use self::maintrait::{Bot,DummyBot};
mod maintrait;

机器人\ maintrait.rs

use gamecore::{GameBoard,State};
use std::rand;

pub trait Bot {
    fn new<'a>() -> Box<Bot + 'a>;
    fn get_move(&mut self, board: &GameBoard) -> (uint, uint);
}

pub struct DummyBot {
    side: State
}

impl Bot for DummyBot {
    fn new<'a>(side: State) -> Box<Bot + 'a> {
        box DummyBot{
            side: side
        }
    }

    fn get_move(&mut self, board: &GameBoard) -> (uint, uint) {
        let turn = rand::random::<uint>() % 9;
        (turn / 3, turn % 3)
    }   
}

错误消息

10:28 error: failed to resolve. Use of undeclared module `DummyBot`
let bot = DummyBot::new(State::O);
          ^~~~~~~~~~~~~
10:28 error: unresolved name `DummyBot::new`
let bot = DummyBot::new(State::O);
          ^~~~~~~~~~~~~

我哪里错了?为什么2个相同的进口工作不同?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Rust by Example有一个很好的例子,说明如何做类似的事情。

以下是需要更改的相应代码:

pub trait Bot {
    // Your trait and implementation signatures differ, so I picked this one
    fn new() -> Self;
}

impl Bot for DummyBot {
    fn new() -> DummyBot {
        DummyBot{
            side: State::Empty
        }
    }
}

let bot: DummyBot = Bot::new();

我猜了一下,但我认为根本原因是你没有真正定义DummyBot::new,而是定义了一个Bot::new DummyBot碰巧的Bot::new实行。您必须调用已定义的方法({{1}})提供足够的信息来消除呼叫的歧义(let的类型)。