我刚刚将您的框架成功安装到我的cocos2d-v3游戏项目中。我的游戏很短暂,我希望玩家能够分享他的单曲。
所以我在跑步开始时调用startRecording。 [[[Everyplay sharedInstance] capture] startRecording]; 并在结束时停止记录。 [[[Everyplay sharedInstance] capture] stopRecording];
但是,当我调用stopRecording时,它会自动打开视频模式,我不希望这样。我想显示一个重播按钮,当玩家按下按钮时我会调用playLastRecording-method。我做错了什么或为什么stopRecording-method自动打开模态?
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也许你已经从Everyplay集成指南中复制了everyplayRecordingStopped示例实现而没有阅读代码?
https://developers.everyplay.com/documentation/Everyplay-integration-to-Cocos2d-game.md