如何在node.js中运行交互式shell命令?

时间:2014-12-13 11:54:32

标签: javascript node.js shell

我必须在node.js中运行一些交互式shell命令。让我们的交互式shell为$ python

var cp = require('child_process');
var pythonChildProcess = cp.spawn('python');

pythonChildProcess.stdout.on("data", function(data) {
  console.log('data successfully written!', data); // never outputs anything
});

pythonChildProcess.stdin.write('1 + 1');
pythonChildProcess.stdin.end();

此代码不输出任何内容(但标准输出应为2)。

但如果可以的话,会有另一个问题:如何让它互动?当我拨打pythonChildProcess.stdin.end();时,流程结束!但我只想结束stdin并写下stdin!

UPD: 如果我可以模仿按下enter按钮 - 我将能够以交互方式写入该过程。但是在输入字符串的末尾添加\n无济于事。

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

首先,防止节点与其他交互式shell连接的一个原因是子应用程序必须保持其“交互”行为,即使stdin看起来不像终端。 python在这里知道它的stdin不是终端,所以它拒绝工作。可以通过向python命令添加-i标志来覆盖它。

其次,正如您在更新中提到的那样,您忘记在流中写入新的行字符,因此程序的行为就像用户没有按Enter键一样。 是的,这是正确的方法,但缺乏交互模式阻止您检索任何结果。

您可以执行以下操作:将多个输入发送到交互式shell,同时仍然可以逐个检索每个结果。该代码将抵抗冗长的输出,累积它们直到在执行另一条指令之前接收到完整的行。也可以一次执行多个指令,如果它们不依赖于父进程的状态,则这可能是优选的。您可以尝试使用其他异步结构来实现目标。

var cp = require('child_process');
var childProcess = cp.spawn('python', ['-i']);

childProcess.stdout.setEncoding('utf8')

var k = 0;
var data_line = '';

childProcess.stdout.on("data", function(data) {
  data_line += data;
  if (data_line[data_line.length-1] == '\n') {
    // we've got new data (assuming each individual output ends with '\n')
    var res = parseFloat(data_line);
    data_line = ''; // reset the line of data

    console.log('Result #', k, ': ', res);

    k++;
    // do something else now
    if (k < 5) {
      // double the previous result
      childProcess.stdin.write('2 * + ' + res + '\n');
    } else {
      // that's enough
      childProcess.stdin.end();
    }
  }
});


childProcess.stdin.write('1 + 0\n');

答案 1 :(得分:3)

@ E_net4的答案,对于那些只是通过阅读代码而理解的人来说。有关详细说明,请阅读他的答案。他描述得很好。

var spawn = require('child_process').spawn

var p = spawn('node',['-i']);

p.stdout.on('data',function (data) {
    console.log(data.toString())
});

p.stdin.write('1 + 0\n');

输出:

> 
1

答案 2 :(得分:0)

这对我非常有用:

const { spawn } = require('child_process')
const shell = spawn('sh',[], { stdio: 'inherit' })
shell.on('close',(code)=>{console.log('[shell] terminated :',code)})