我知道我们应该在创建/预加载它们时处理我们的SystemSoundID,但我的问题是,如果我们使用Apple的内部系统听起来像1104那样也是如此:
//Play Click Sound
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
AudioServicesPlaySystemSound(1104);
});
因为我们永远不必实际创建/预加载它们。
答案 0 :(得分:2)
AFAIK No.系统声音存储在/ System / Library / Audio / UISounds中。除非你将它们加载到内存中,否则你不会发布任何东西。