for (var i = 0; i < bulletArray.length; i++)
{
var bullet = bulletArray[i];
if (bullet != null)
{
if (bullet.hitTestObject(event.currentTarget))
{
/*
var hitMarker = new HitMarker;
addChild(hitMarker); // just an animation to show hit effect
hitMarkerArray.push(hitMarker);
hitMarker.x = bullet.x;
hitMarker.y = bullet.y;
hitMarker.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, ridHitMarker);
*/
var bulletPower = bulletArray[i].power;
if (bullet != null)
{
if (bullet.parent != null)
{
bullet.dead = true;
}
}
var baddy = event.currentTarget //baddyArray.indexOf(event.currentTarget);
if (baddy != null)
{
if (baddy.HP < 1)
{
baddy.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, updateBaddy);
if (baddy != null)
{
if (baddy.parent != null)
{
baddy.parent.removeChild(baddy);
baddyArray[baddyArray.indexOf(baddy)] = null;
}
}
}
else
{
baddy.HP -= bulletPower;
//trace("hit");
}
//baddyArray[baddy] = null;
} //null
} //hittest
} //if not null
} //for
图片植物大战与僵尸,我有6排坏人(如僵尸),从右到左,武器(如植物)在他们所在的行上拍摄坏人。一切都很完美。我设置了一个输出来显示坏人HP(健康点),因为他们被击中。
问题在于,由于某种原因,TOP ROW上的坏人只会很快耗尽HP,即使他们没有被子弹击中,甚至没有武器在同一排。只有在武器开始射击时才会发生。