iPad上的iPhone应用程序:第一个屏幕不适应iPad

时间:2014-12-12 12:43:37

标签: ios ipad cocos2d-iphone

我曾尝试在iPad上运行使用cocos2d构建的iOS(适用于iPhone)游戏,几乎所有内容都运行良好,除了显示UI元素遍布各处的第一个屏幕。

但是,如果我切换到另一个View(或Cocos2d中的场景),一切看起来都很棒,如果我切换回之前搞砸的屏幕,它看起来也很正常。

因此,在iPad上运行时加载的第一个屏幕看起来会搞砸,我不知道是什么造成这种情况。

有什么想法吗?

1 个答案:

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当您从CCNode继承场景类时,通常会发生这种情况。将场景的父类更改为CCScene