我曾尝试在iPad上运行使用cocos2d构建的iOS(适用于iPhone)游戏,几乎所有内容都运行良好,除了显示UI元素遍布各处的第一个屏幕。
但是,如果我切换到另一个View(或Cocos2d中的场景),一切看起来都很棒,如果我切换回之前搞砸的屏幕,它看起来也很正常。
因此,在iPad上运行时加载的第一个屏幕看起来会搞砸,我不知道是什么造成这种情况。
有什么想法吗?
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当您从CCNode
继承场景类时,通常会发生这种情况。将场景的父类更改为CCScene
。