主要队列上的派遣障碍

时间:2014-12-11 14:56:15

标签: ios objective-c multithreading grand-central-dispatch asyncdisplaykit

所以我正在阅读Facebook的精彩 AsyncDisplayKit 源代码。具体来说,我正在阅读 ASDealloc2MainObject 背后的实现。有一件事引起了我的注意。

_AS-objc-internal.h, line 423 to 424中,程序员将一些任务分派到主队列中。

        dispatch_barrier_async_f(dispatch_get_main_queue(), self,           \
            _objc_deallocOnMainThreadHelper);                               \

与其他调度屏障函数的情况一样,dispatch_barrier_async_f()的屏障逻辑只有在处理自定义并发队列时才有意义。对于全局并发队列和主队列,它的行为与dispatch_async_f()一样,屏障无效。

为什么在这里使用障碍?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这对我来说似乎是个错误。最好的情况是,他们试图表达意图,并提醒程序员“嘿,这件事是串行的”,但这看起来很可疑。

答案 1 :(得分:0)

所以我找到了一个可能的解释:如果传入的队列的并发宽度设置为1,则dispatch_async_f()调用dispatch_barrier_async_f()

dispatch_async_f()的{​​{3}}如下所示:

DISPATCH_NOINLINE
    void
    dispatch_async_f(dispatch_queue_t dq, void *ctxt, dispatch_function_t func)
    {
            dispatch_continuation_t dc;

            // No fastpath/slowpath hint because we simply don't know
            if (dq->dq_width == 1) {
                    return dispatch_barrier_async_f(dq, ctxt, func);
            }

            dc = fastpath(_dispatch_continuation_alloc_cacheonly());
            if (!dc) {
                    return _dispatch_async_f_slow(dq, ctxt, func);
            }

            dc->do_vtable = (void *)DISPATCH_OBJ_ASYNC_BIT;
            dc->dc_func = func;
            dc->dc_ctxt = ctxt;

            // No fastpath/slowpath hint because we simply don't know
            if (dq->do_targetq) {
                    return _dispatch_async_f2(dq, dc);
            }

            _dispatch_queue_push(dq, dc);
    }