Java多线程服务器

时间:2014-12-11 14:10:44

标签: java multithreading sockets io server

我正在用Java编写游戏服务器。在游戏服务器中很常见,我必须接收一个客户端收到的数据并将其分发到客户端的房间(其他客户端)。目前,每个客户端都会生成自己的线程并在其上工作。但是,我很难定义球员之间的关系。如何控制聊天等内容,哪些消息必须与同一房间内的所有其他玩家相呼应?我在考虑像消息队列这样的东西,所有线程都经常查找消息并将它们发送到自己的客户端。

我也愿意接受立即抛弃多线程的建议,但我不熟悉NIO,而且服务器已经使用普通SocketThread来编写。

摘要:如何让我的客户(在线程中)相互交谈?或者是否有更好的非线程替代方案?

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我使用的一种方法是设计一个Server类和一个扩展Thread的类。

Server类将生成所有线程,并保留它创建的所有当前运行线程的列表。

在Thread类中,使用Socket对象创建输入/输出流。当其中一个线程有话要说时,它将通过流与服务器通信,然后由服务器将该消息传递给所有当前正在运行的线程。

这个非常简单的java教程实际上帮了我很多。

https://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/readingWriting.html

答案 1 :(得分:1)

我提议的解决方案也类似于Jakeway。我已经以这种方式完全实现了相同的功能。

  

服务器将创建一个线程并在该线程中创建服务器套接字并等待连接

     

客户端将连接到服务器。服务器将创建ClinetSocket并将此套接字传递给线程。该线程负责从服务器

进行客户端/服务器通信      

形成客户端,在创建Socket时,将启动一个线程,该线程负责客户端的客户端/服务器通信

从下面的链接查看一些现成的代码。

chat example 1

chat example 2

关于优点&使用套接字时,请访问以下链接:rmi vs servlets vs sockets

关于客户之间的沟通?不可行。客户端将向服务器&发送消息。服务器应该向其他客户端发送消息。如果你看看雅虎的聊天情况

1)您将在聊天室中向服务器发送消息

2)服务器有客户订阅客户端到聊天室的列表

3)服务器将向订阅房间的所有客户发送消息

答案 2 :(得分:-1)

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