我用Three.js创建了一个简单的多维数据集用于测试目的。问题是:当它在Chrome桌面上运行时,一切都很好,但在Android(4.1.2)的Chrome(37)上,远程检查员会显示:
Error creating WebGL context.
此错误引用此代码:new THREE.WebGLRenderer();
我尝试了其他演示(如http://lab.aerotwist.com/webgl/undulating-monkey/)我得到了同样的错误。
Android上的Chrome不支持Three.js或仅支持WebGl吗?
更新
我在我的Android平板电脑(Android 4.1.2,Chrome 33)上做了另一项测试,并且它正常运行。 Android Chrome 37问题?或者我的智能手机无法处理WebGL(硬件太弱)?