我正在使用纹理视图在我的服务器上播放视频,但它会拉伸视频并且无法保持视频的宽高比。但是,我希望保持视频的长宽比,如在应用程序或Instagram应用程序中。
答案 0 :(得分:13)
您可以更改视图的大小(使用自定义FrameLayout),也可以使用TextureView矩阵更改纹理的渲染方式。
两者的例子可以在Grafika中找到。 “播放视频(TextureView)”活动演示了如何配置矩阵以匹配视频的宽高比。请参阅adjustAspectRatio()
方法,其核心是:
Matrix txform = new Matrix();
mTextureView.getTransform(txform);
txform.setScale((float) newWidth / viewWidth, (float) newHeight / viewHeight);
txform.postTranslate(xoff, yoff);
mTextureView.setTransform(txform);
请注意它的中心以及缩放视频。
答案 1 :(得分:3)
好吧,我来不及回答,但是当我从Grafika得到你可以使用这个功能
private void adjustAspectRatio(int videoWidth, int videoHeight) {
int viewWidth = mTextureView.getWidth();
int viewHeight = mTextureView.getHeight();
double aspectRatio = (double) videoHeight / videoWidth;
int newWidth, newHeight;
if (viewHeight > (int) (viewWidth * aspectRatio)) {
// limited by narrow width; restrict height
newWidth = viewWidth;
newHeight = (int) (viewWidth * aspectRatio);
} else {
// limited by short height; restrict width
newWidth = (int) (viewHeight / aspectRatio);
newHeight = viewHeight;
}
int xoff = (viewWidth - newWidth) / 2;
int yoff = (viewHeight - newHeight) / 2;
Log.v(TAG, "video=" + videoWidth + "x" + videoHeight +
" view=" + viewWidth + "x" + viewHeight +
" newView=" + newWidth + "x" + newHeight +
" off=" + xoff + "," + yoff);
Matrix txform = new Matrix();
mTextureView.getTransform(txform);
txform.setScale((float) newWidth / viewWidth, (float) newHeight / viewHeight);
//txform.postRotate(10); // just for fun
txform.postTranslate(xoff, yoff);
mTextureView.setTransform(txform);
}
答案 2 :(得分:1)
您可以使用ExoPlayer https://github.com/google/ExoPlayer#并查看完整演示。它完美地保持了视频宽高比。
答案 3 :(得分:0)
扩大fadden的答案: 如果您想以另一种方式对齐视频而不仅仅是居中, 修改Grafika" adjustAspectRatio()"中的这些行。代码:
int xoff = (viewWidth - newWidth) / 2;
int yoff = (viewHeight - newHeight) / 2;
为:
int xoff = 0; //align left
或
int xoff = (viewWidth - newWidth); // align right
或
int yoff = 0; // align top
或
int yoff = (viewHeight - newHeight); // align bottom