如何在android中获取显示图像的宽度和高度?

时间:2014-12-11 01:00:50

标签: android imageview width glsurfaceview layoutparams

这个问题可能看似微不足道,并且多次被问过,但我找不到适合我的答案。

当我按下按钮时,ImageViewGLSurfaceView会在ImageView之上绘制。

对于我的ImageView,我传递Bitmap并将其缩小以避免OutOfMemoryError例外。我的ImageView与我的UI中的其他元素对齐,因此它会拉伸图像以填充宽度/高度(这就是我想要的)。

当我从ImageView更改为GLSurfaceView时,我的图片周围的黑色区域在我的ImageView中变得透明,因为GLSurfaceView在UI中出现了漏洞与通常的元素不同,它将我的图像背景绘制为黑色,我不需要它,因为我有自定义背景。

我找到了一个解决方案,以编程方式为LayoutParams设置GLSurfaceView并使用Bitmap宽度和高度,但我最终得到的图像较小。我需要显示图像的确切宽度和高度 - 而不是ImageView,因为它有透明区域。

PS:我不是OpenGL专家,如果你有适合OpenGL的解决方案,请分享。

A)

 _______________
|               |
|               |
|---------------|          <-
|   transparent |     
|---------------| <-            Entire
|               |               ImageView
|     Image     |   need
|               | only this
|---------------| <-
|   transparent |
|---------------|          <-
|               |
 ---------------

b)中

 _______________
|               |
|               |
|---------------|       <-
|   black       |
|---------------|
|               |              
|    Image      |          GLSurfaceView
|               |
|---------------|
|   black       |
|---------------|       <-
|               |
 ---------------

我的ImageViewGLSurfaceView

<android.opengl.GLSurfaceView
    android:id="@+id/glsvImageHolder"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_above="@+id/horScrollImage"
    android:layout_marginBottom="5dp"
    android:layout_marginTop="50dp"
    android:visibility="invisible" />
<ImageView
    android:id="@+id/ivImageHolder"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_above="@+id/horScrollImage"
    android:layout_marginBottom="5dp"
    android:layout_marginTop="50dp"
    android:visibility="visible" />

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

float widthPx = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_MM, 
                                pxToMm(ivImageHolder.getWidth(), context), 
                                getResources().getDisplayMetrics());

float heightPx = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_MM, 
                            pxToMm(ivImageHolder.getHeight(), context), 
                            getResources().getDisplayMetrics());

ViewGroup.LayoutParams layoutParams= glsvImageHolder.getLayoutParams();
layoutParams.width= (int) widthPx;
layoutParams.height= (int) heightPx;

glsvImageHolder.setLayoutParams(layoutParams);

像素到MM

public static float pxToMm(final float px, final Context context)
{
    final DisplayMetrics dm = context.getResources().getDisplayMetrics();
    return px / TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_MM, 1, dm);
}

制作GLSurfaceView的宽度和高度:wrap_content。