OrbitControls - 我可以动态启用/禁用缩放吗?

时间:2014-12-10 20:28:51

标签: three.js

我使用捆绑的OrbitControls.js运行Three.js r69。我有一个简单的场景,有几个可选择的对象。我希望能够在选择对象时禁用缩放,并在我清除选择后重新启用它。

我正在处理临时解决方案,但它涉及编辑OrbitControls.js代码。这可能会让升级到新版本的Three.js变得非常烦人,尤其是在OrbitControls发生变化的情况下。

目前是否有办法在运行中启用/禁用某些功能(如缩放,平移或轨道运行),彼此独立?

2 个答案:

答案 0 :(得分:12)

很简单:

controls = new THREE.OrbitControls( camera );

// to disable zoom
controls.enableZoom = false;

// to disable rotation
controls.enableRotate = false;

// to disable pan
controls.enablePan = false;

答案 1 :(得分:1)

如果您正在编辑source,则必须看到noZoom和noPan。

并且this post显示了如何约束旋转。

这些不符合您的需求吗?