我有一条漫长的道路,我希望仅沿着它的一部分为视图制作动画。我需要一种方法来获得这条路径的一部分,我将其计算为其中的一部分。
例如,使用CAShapeLayer,您可以使用strokeStart和strokeEnd获取其中一部分,然后只绘制您感兴趣的部分。 我想对路径做同样的事情,然后沿着我选择的部分动画一个视图。
我的路径很长,但没有分成相同的子路径,所以我不能使用子路径来获得我需要的部分。
有什么想法吗? 任何帮助都会非常感激;)
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在此处查看已接受的答案:Place images along a bezier path
在路径中找到点后,您可以制作相同长度的许多子路径,并沿着这些路径移动动画