C ++头函数

时间:2014-12-09 12:34:07

标签: c++ vector header

很抱歉问初学者问题。我很熟悉Java,C#...... 但我必须用C ++编写一个OpenGL程序,有些东西我不明白:

我必须解析一个文本文件来获取顶点并将它们放入一个向量中。所以我写了一个方法来接收我的Vertex对象向量。 它在我调用它之前定义方法时起作用

std::vector<AESParser::Vertex> vertices;

void parseVertices(std::vector<AESParser::Vertex> &verts){
 ...
}

...

parseVertices(vertices);

但是反过来做错了。所以我理解我必须在头文件中声明它。所以我写了这样的话:

*** Header ***
class AESParser
{
    public:
        struct Vertex{
            float x;
            float y;
            float z;
        };
        AESParser();
        virtual ~AESParser();
        void read();
    protected:
    private:
        int readNumVertices(std::fstream &stream);
        int readNumFaces(std::fstream &stream);   
        void parseVertices(std::vector<Vertex> &verts);
        Vertex readVertex(std::fstream &stream);  
};

我知道可能会有更多的错误,因为我从来没有做过C ++,但主要的问题是,我得到以下错误信息:

undefined reference to `AESParser::parseVertices(std::vector<AESParser::Vertex, std::allocator<AESParser::Vertex> >&)'

因此“parseVertices()”方法似乎有些问题,我看不出是什么。它适用于其他像“readNumVertices()”。

感谢您的帮助!

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

您的函数属于AESParser类,因此您需要将其定义为

void AESParser::parseVertices(std::vector<AESParser::Vertex> &verts){
    ...
}

将函数定义写为

void parseVertices(std::vector<AESParser::Vertex> &verts)

然后它是一个自由函数(不属于一个类),碰巧具有相同的名称,返回相同的类型,并采用相同的参数。但它是一个不同的功能。

请注意,在第一个版本中,函数名前面附加了AESParser::范围。