我试图播放用户的音频文件' iOS设备上的iPod库,同时使用AudioUnit应用参数均衡器效果。我一直在使用此示例作为指南:https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/AudioTapProcessor/Introduction/Intro.html
我有EQ效果,但我需要添加多个EQ效果。
在我的'流程'回调,我尝试多次运行AudioUnitRender,多个AudioUnit效果(所有类型参数均衡器)。
status = AudioUnitRender(audioUnit, 0, &audioTimeStamp, 0, (UInt32)numberFrames, bufferListInOut);
通过任何超过1个AudioUnitRender调用,音频会跳过并切断。
如何一次使用多个参数均衡器效果?
由于
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我仍然不确定故障的原因是什么,但我找到了解决方案,这可能是AUGraph内部所做的。
诀窍是从前一个AU的渲染回调函数中调用下一个AU的[ ][;9][10][ ]
[10][ ][X ][Y ]
[10][ ][X2][Y2]
[ ][;9][20][ ]
[20][ ][X3][Y3]
[20][ ][X4][Y4]
[20][ ][X5][Y5]
[ ][;9][43][ ]
[43][ ][X6][Y7]
。最后一个渲染回调调用AudioUnitRender()
。假设你的所有AU都有一个渲染回调,假设你有一个包含你创建的所有AU的数组:
MTAudioProcessingTapGetSourceAudio()