我目前正在寻找一种干净利落的方式来管理/存储应用程序配置。我已经看到了很多方法和框架,但我并不满意,因为大多数人都看到了一个简单的想法:
* Store 'some' data
* Retrieve 'some' data
对于简单的键值存储,它可能看起来像这样(伪):
public T Get<T>(string key);
public void Save<T>(string key, T value);
生活在System.Configuration
内的.NET配置框架已经存在了一段时间,因为它允许强类型配置对象,它提供了一组基类来描述配置方案。然而,这需要大量的工作和样板代码来使事情运行。
我想到的是这样的事情:
public IConfiguration<TSet> : TSet {
void Commit();
void Refresh();
}
public class MyConfigurationSet {
public string Value1 { get; set; }
public int Value2 { get; set; }
}
// usage
var config = new JsonConfiguration<MyConfigurationSet>(MYPATH);
config.Value1 = "Hello";
config.Commit();
有没有办法让这样的事情成为可能?为了做到这一点,我需要a)从泛型类型派生而b)&#34;观察&#34;为了跟踪变化等而改变的通用类型的实例,并且我不知道这些事情是可行的方式(现在,例如对于第一部分,我可以&#t; t看到除了目前不是之外不可能的任何原因。有人有想法吗?
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从泛型类型派生是没有问题的:
public class JsonConfiguration<T> : IConfiguration<T>
{
}
完全允许。
就观察而言,我会对实现INotifyPropertyChanged
的类型设置泛型类型约束,以便您可以注册PropertyChanged
事件。您不能只是“陷阱”随机变量赋值,客户端代码必须通知您。
public class JsonConfiguration<T> : IConfiguration<T> where T:INotifyPropertyChanged
{
}