__author__ = 'Feuer'
from tkinter import *
root = Tk()
root.geometry("750x400")
def stop():
exit()
def plus():
global erg11
erg11 = z1 + z2
class Start:
def __init__(self, master):
frame = Frame(master)
frame.pack()
self.Label_1 = Label(frame, text="Bitte wählen Sie die Rechenart aus, die Sie benutzen möchten!")
self.Label_2 = Label(frame, text="Addition")
self.Label_3 = Label(frame, text="Subtraktion")
self.Label_4 = Label(frame, text="Multiplikation")
self.Label_5 = Label(frame, text="Division")
self.Label_6 = Label(frame, text="Wurzel")
self.Label_7 = Label(frame, text="Logarithmus")
self.Button_1 = Button(frame, text="Go!", command=Add)
self.Button_2 = Button(frame, text="Go!")
self.Button_3 = Button(frame, text="Go!")
self.Button_4 = Button(frame, text="Go!")
self.Button_5 = Button(frame, text="Go!")
self.Button_6 = Button(frame, text="Go!")
self.Button_7 = Button(frame, text="Das Programm beenden!", command=stop)
self.Label_1.grid(row=0, columnspan=2)
self.Label_2.grid(row=1, column=0)
self.Label_3.grid(row=2, column=0)
self.Label_4.grid(row=3, column=0)
self.Label_5.grid(row=4, column=0)
self.Label_6.grid(row=5, column=0)
self.Label_7.grid(row=6, column=0)
self.Button_1.grid(row=1, column=1)
self.Button_2.grid(row=2, column=1)
self.Button_3.grid(row=3, column=1)
self.Button_4.grid(row=4, column=1)
self.Button_5.grid(row=5, column=1)
self.Button_6.grid(row=6, column=1)
self.Button_7.grid(row=7, columnspan=2)
class Add:
def __init__(self):
newwin = Toplevel()
newwin.geometry("750x400")
frame2 = Frame(newwin)
frame2.pack()
global erg11
global z1
global z2
erg11 = "Ready"
self.Label_1 = Label(frame2, text="Additionsverfahren")
self.Entry_1 = Entry(frame2)
self.Label_2 = Label(frame2, text="+")
self.Entry_2 = Entry(frame2)
self.Label_3 = Label(frame2, text="=")
self.Button_1 = Button(frame2, text="Zurück", command=newwin.destroy)
self.Button_2 = Button(frame2, text="Ergebniss berechnen")
self.Label_Erg1 = Label(frame2, text=erg11)
self.Button_2.bind("<Button-1>", plus)
self.Label_1.grid(row=0, columnspan=4)
self.Entry_1.grid(row=1, column=0)
self.Label_2.grid(row=1, column=1)
self.Entry_2.grid(row=1, column=2)
self.Label_3.grid(row=1, column=3)
self.Button_2.grid(row=2, columnspan=4)
self.Button_1.grid(row=3, columnspan=4)
self.Label_Erg1.grid(row=1, column=4)
app = Start(root)
root.mainloop()
这是我目前正在使用的代码。我尝试使用Python中的gui创建一个无用的计算器。我无法弄清楚当有人按下button_2(在第二类)时如何从Entry_1和_2中获取变量(z1 / z1)。任何一个人都可以用一些代码来修复它吗?
编辑:
我编辑了代码,每个人都可以尝试为我的问题找到解决方案,因为我的解决方案方法在僵局中结束。 (艾尔)
答案 0 :(得分:1)
您的条目内容会在创建后立即读取,并导致get()
返回一个无法转换的空字符串。
必须在其他地方调用get
方法,但我无法准确说出何时。