使用Pygame一个接一个地播放视频

时间:2014-12-08 16:00:55

标签: python video pygame

我已经编写了一些Python代码,试图在Pygame中显示另一个我想要的视频:

import pygame
import time

def playvid(vidfile, runtime, FPS):
    print("playing" + vidfile)
    playmovie = pygame.movie.Movie(vidfile)
    movie_screen = pygame.Surface(playmovie.get_size()).convert()
    playmovie.set_display(movie_screen)
    playmovie.play()
    thentime = time.time()
    playing = True

    while playing:
        screen.blit(movie_screen,(0,0))
        pygame.display.update()
        clock.tick(FPS)
        nowtime = time.time()
        #Play the video for 5s
        if nowtime - thentime > runtime + 1: playing = False
    print("done this one")

#FPS = 29.97
pygame.init()
clock = pygame.time.Clock()
screen = pygame.display.set_mode((0, 0),pygame.FULLSCREEN)
run = True
while run:
    playvid('snowdone.mpg', 10, 29.97)
    playvid('snowdone1.mpg', 10, 29.97)
    run = False

pygame.quit()

播放第一个视频很好,但播放第二个视频会发出警告:

“运行时错误!

程序:C:\ Python27 \ pythonw.exe

此应用程序已请求Runtime以不寻常的方式终止它。 请联系应用程序的支持团队获取更多信息。“

两个视频都可以自行播放,所以这不是一个mpg问题。有什么建议吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我不知道为什么我建议的改变有效的具体原因,但显然它有效。

按原样使用你的代码,我的第一部电影不会运行超过4-5秒(它总是在大致相同的点停止),然后pygame窗口会崩溃。

pygame.event.get循环中添加一段简单的while playing代码,修复了所有内容

while playing:
    for event in pygame.event.get():
        pass
    screen.blit(movie_screen,(0,0))
    pygame.display.update()
    clock.tick(FPS)
    nowtime = time.time()
    #Play the video for 5s
    if nowtime - thentime > runtime + 1: playing = False

看起来奇怪的是,即使在事件的循环中什么都不做,也会毫无问题地运行代码。