这个脚本附在我的树上。当树木接触地面时,它应冻结树木Y位置并将运动学变为真。现在它在游戏开始时就会冻结树木(树木不会倒在地上)。最初树木有运动和FreezePositionY关闭。
function OnCollisionEnter(other:Collision) {
if(other.gameObject.tag == "Terrain") {
Debug.Log("Object interacted with terrain on loading");
rigidbody.isKinematic = true;
}
}