我在Libgdx中创建一个游戏,为了与android UI交互,我创建了界面并调用了类中的方法的超级实现,在Android的主要活动中我已经使用了方法实现并添加了android代码。 当我尝试运行它时,我遇到了这个错误?
这是进入android类
的接口类及其方法public interface abcInterface {
public void method1();
}
在Libgdx中,我称这种方法为
game.method1(int a,int b);
在主要活动中,我调用此接口方法实现
public void showmethod( final int level, int score)
{
interface.method1(a,b, new interface() {
@Override
public void clickplay() {
//...............
.................//
}
});
}
我正在尝试调用回调方法,但我遇到了这个错误,需要一些建议和解决方案。
答案 0 :(得分:5)
使用以下代码更改showmethod(),希望您的问题能够得到解决。
public void showmethod(final int level, int score) {
interface.method1(a, b, new interface() {
@Override
public void clickplay() {
Gdx.app.postRunnable(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//............... do your stuf here ................. //
}
});
}
});
}
答案 1 :(得分:0)
这是你的界面
public interface abcInterface {
public void method1();
}
像这样制作你的界面的对象
abcInterface abc = new abcInterface() {
@Override
public void method1() {
// do here whatever you want
}
};
现在您可以像这样调用方法接口
abc.method1();