我目前正在C中为我的工作开发一个程序。这就是重点: 有两台计算机,一台运行3D模拟(使用GPU Nivdia Quadro)。外部模块从图形卡的DVI端口获取帧,并通过USB3将其发送到另一台计算机。
外部模块可以跳过帧,以避免输入和输出之间的延迟。
但是我的项目必须不丢失任何框架。所以我为GPU(Nvidia)设置了较低的分辨率和频率,因此外部模块的工作速度比GPU快。
但是我不能确定我收到了所有帧,因为GPU不会产生正好50fps(或60,...),它可以是49fps或50.5fps。
最后,我的问题是:是否有人知道可以衡量在特定时间段内生成的帧数的软件?