标签: java jogl
可以在JOGL中设置'剪辑边界'吗?就像在Java / Swing中一样,我想设置剪裁边界,并且将忽略这些边界之外的所有绘图/渲染。
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OpenGL(JOGL只是一个包装器)具有剪裁平面的概念。您可以在场景中设置多个剪裁平面(至少六个,通常更多),并且不会绘制任何外部的剪裁平面。这些平面以3D格式指定,剪辑计算以3D格式完成。
寻找GL.glClipPlane(...)
如果您正在寻找屏幕空间中的2D裁剪,请查找GL.glViewport(...)。