Go:函数回调返回接口的实现

时间:2014-12-08 07:18:29

标签: interface go callback return-value return-type

我有一个处理资源解析的系统(将名称与文件路径匹配等)。它解析文件列表,然后保持指向返回接口实现实例的函数的指针。

更容易展示。

resource.go

package resource

var (
    tex_types    map[string]func(string) *Texture = make(map[string]func(string) *Texture)
    shader_types map[string]func(string) *Shader  = make(map[string]func(string) *Shader)
)

type Texture interface {
    Texture() (uint32, error)
    Width() int
    Height() int
}

func AddTextureLoader(ext string, fn func(string) *Texture) {
    tex_types[ext] = fn
}

dds.go

package texture

type DDSTexture struct {
    path   string
    _tid   uint32
    height uint32
    width  uint32
}

func NewDDSTexture(filename string) *DDSTexture {
    return &DDSTexture{
        path:   filename,
        _tid:   0,
        height: 0,
        width:  0,
    }
}


func init() {
    resource.AddTextureLoader("dds", NewDDSTexture)
}

DDSTexture完全实现了Texture接口,我只是省略了这些功能,因为它们很大而且不属于我的问题。

编译这两个软件包时,会出现以下错误:

resource\texture\dds.go:165: cannot use NewDDSTexture (type func(string) *DDSTexture) as type func (string) *resource.Texture in argument to resource.AddTextureLoader

我如何解决此问题,或者这是接口系统的错误?只需重申:DDSTexture完全实现resource.Texture

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

是的,DDSTexture完全实施resource.Texture

但是命名类型NewDDSTexture (type func(string) *DDSTexture)与未命名类型func (string) *resource.Texture不同:他们的 type identity 不匹配:

  

如果两个函数类型具有相同数量的参数和结果值,相应的参数和结果类型相同,并且两个函数都是可变参数或两者都不是,则它们是相同的。参数和结果名称不需要匹配。

     

命名和unnamed type总是不同。

即使你为你的函数定义了一个命名类型,它也行不通:

type FuncTexture func(string) *Texture
func AddTextureLoader(ext string, fn FuncTexture)

cannot use NewDDSTexture (type func(string) `*DDSTexture`) 
as type `FuncTexture` in argument to `AddTextureLoader`

此处,结果值类型与DDSTextureresource.Texture不匹配:
即使一个人实现了另一个人的界面,他们的underlying type仍然不同):你不能assign一个到另一个。

你需要NewDDSTexture()返回Texture(没有指针,因为它是一个接口)。

func NewDDSTexture(filename string) Texture

请参阅this example

正如我在“Cast a struct pointer to interface pointer in golang”中所解释的那样,您通常不需要指向接口的指针。