我的游戏中有3个场景,
1st - Menu
2nd - Game level
3rd - Leaderboard
菜单场景和其他人有不同的分辨率,当我加载游戏关卡时会发生什么:
Application.LoadLevel("levelName");
从菜单我仍然可以看到它(菜单场景)因为它的分辨率更大。 我想我在这里错过了一个概念,我将不得不更多地了解场景设计,所以任何好的教程或文档都会有所帮助。
答案 0 :(得分:1)
只要您没有使用Application.LoadLevelAdditive()
,调用DontDestroyOnLoad()
或使用static
,就可以保留之前场景中的任何内容。