Arduino以太网c#客户端没有接收数据

时间:2014-12-07 07:34:18

标签: c# network-programming arduino ethernet

我在通过C#Winform应用程序从Arduino接收数据(一串文本)时遇到问题。 Arduino上的草图基本上回复了我发送的任何内容。我能够发送数据。奇怪的是,如果我telnet设备并输入任何文本它会正确响应所以看起来问题是我的C#代码,但是,我似乎无法弄清楚我的错误。

这就是我所拥有的

public partial class Form1 : Form
{

    System.Net.Sockets.TcpClient clientSocket = new System.Net.Sockets.TcpClient();
    NetworkStream serverStream = default(NetworkStream);
    string readData = null;


    public Form1()
    {
        InitializeComponent();

    }

    private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        byte[] outStream = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(textBox2.Text);
        serverStream.Write(outStream, 0, outStream.Length);
        serverStream.Flush();
    }


    private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
    {

        clientSocket.Connect("192.168.1.177", 5223);
        readData = "Conected Arduino ...";
        msg();
        serverStream = clientSocket.GetStream();
        byte[] outStream = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(textBox2.Text);
        serverStream.Write(outStream, 0, outStream.Length);
        serverStream.Flush();

        Thread ctThread = new Thread(getData);
        ctThread.Start();
    }



    private void getData()
    {

        while (true)
        {

            while (true)
            {
                serverStream = clientSocket.GetStream();
                int buffSize = clientSocket.ReceiveBufferSize;
                byte[] inStream = new byte[10025];
                serverStream.Read(inStream, 0, buffSize);
                string returndata = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(inStream);
                readData = "" + returndata;
                msg();
            }

        }
    }

    private void msg()
    {

        this.BeginInvoke(new Action(() =>
        {
            textBox1.Text = String.Format("{0}{1} >> {2}", textBox1.Text, Environment.NewLine, readData);
        }
    ));
    }


}

这是Arduino草图的一部分

void loop() {
// wait for a new client:
EthernetClient client = server.available();

// when the client sends the first byte, say hello:
if (client) {
if (!alreadyConnected) {
  // clead out the input buffer:
  client.flush();    
  Serial.println("We have a new client");
  client.println("Hello, client!");
  alreadyConnected = true;
}

if (client.available() > 0) {
  // read the bytes incoming from the client:
  char thisChar = client.read();
  // echo the bytes back to the client:
  //server.write(thisChar);
  // echo the bytes to the server as well:
  //Serial.write(thisChar);
   if (inputPos < maxLength-1) 
   { 
    if (thisChar == '\n') 
        {
            inputString[inputPos] = 0;
                            server.write(inputString);
            Serial.write(inputString);
            inputPos = 0;
        } else {
                // add it to the inputString:
            inputString[inputPos] = thisChar;
            inputPos++;
        }
   } else {
     inputPos = 0;
   }      
}
}
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你的代码有很多错误,包括我在任何上下文中看到的最常见的新手错误:你没有考虑实际读取的字节数。此外,您还有另一个主题的常见变体,即您处理整个接收缓冲区数组,就像整个事物中包含有效数据一样。

没有办法测试,很难确定。但至少,您应该将接收方法更改为:

private void getData()
{
    serverStream = clientSocket.GetStream();

    while (true)
    {
        byte[] inStream = new byte[10025];
        int bytesRead = serverStream.Read(inStream, 0, inStream.Length);
        readData = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(inStream, 0, bytesRead);
        msg();
    }
}
  • 不要无意义地将while (true)循环嵌套在另一个while (true)循环中
  • 不要每次要阅读时都会创建新的NetworkStream
  • 请勿关注Socket.ReceiveBufferSize属性值
  • DO 捕获并使用读取操作的返回值
  • 不要将空字符串与其他字符串连接起来(即使在迭代场景中,也应该使用StringBuilder,而在这里你甚至不会迭代连接!)

当然,并非所有这些缺陷都是致命的。最大的问题是每次读取时新的NetworkStream以及接收缓冲区和结果值的管理不善。但实际上,你应该努力使所有的代码变得更好。

请注意,上述内容仅改进了代码。即使上面的内容仍然存在“我在任何上下文中看到的最常见的新手错误”的变化:虽然它确实使用了读取操作的返回值,但它并没有完成它应该做的所有事情。特别是:

  1. 实际上并不能保证您将收到在一次读取操作中发送给您的所有字节。这意味着您的应用程序协议确实应该有一些方法可以在您正在读取的字节流中识别一条消息结束并且下一条消息开始。
  2. 当连接正常关闭时,读取操作将返回0作为字节计数,此时您自己的代码应该通过完成对您​​需要的套接字的任何写入(如果有)然后正常关闭来响应通过调用Socket.Shutdown(SocketShutdown.Both)并最后调用Socket.Close()
  3. 来创建自己的套接字

    但上述内容至少可以帮助您在项目中取得进展。

    你真的应该改变另外一件事,我在上面没有打扰,是你不应该使用实例字段(即readData)来传递数据,只需将其作为方法参数传递即可满足。您应该尽可能避免side-effects in your code。它将使代码更容易理解,从而正确地编写,等等。