JavaFX:如何为舞台设置背景图像

时间:2014-12-07 01:28:12

标签: java

我正在编写一个弹跳球程序的代码,到目前为止一切都工作但我不知道如何为我的舞台设置背景图像。我是java的初学者(很明显),并尝试使用ImageView类为我的舞台设置背景。但到目前为止没有运气。

非常感谢你。

package particlesystemexample;

import javafx.application.Application;
import static javafx.application.Application.launch;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.input.KeyCode;
import javafx.scene.input.MouseEvent;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;


public class ParticleSystemExample extends Application {

@Override
public void start(Stage primaryStage) {
    ParticleAnimationPane paPane = new ParticleAnimationPane();

    // mouse actions to pause and resume animation
    //paPane.setOnMousePressed(e -> paPane.pause()); // Java 8.0
    paPane.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {  
        public void handle(MouseEvent me) {  
                    paPane.init();            }  
    }); 

    // paPane.setOnMouseReleased(e -> paPane.play()); // Java 8.0
    paPane.setOnMouseReleased(new EventHandler<MouseEvent>() {  
        public void handle(MouseEvent me) {  
                    paPane.play();            }  
    }); 


    // buttons to increase and decrease animation speed
    paPane.setOnKeyPressed(e -> {
        if(e.getCode() == KeyCode.UP){
            paPane.increaseSpeed();
        }
        else if (e.getCode() == KeyCode.DOWN){
            paPane.decreaseSpeed();
        }
    });

    // Create a scene and place it on stage
    Scene scene = new Scene(paPane, 450, 350);
    primaryStage.setTitle("Particle System Example");
    primaryStage.setScene(scene);
    primaryStage.show();
    paPane.init(); // initialize the particles

    paPane.requestFocus();
}

/**
 * @param args the command line arguments
 */
public static void main(String[] args) {
    launch(args);
}

}

编辑:

我尝试使用此代码显示图片但不起作用......

 StackPane sp = new StackPane();
    Image img = new Image("http://mikecann.co.uk/wp-content/uploads/2009/12/javafx_logo_color_1.jpg");
    ImageView imgView = new ImageView(img);
    sp.getChildren().add(imgView);

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

就个人而言,我使用BufferedImage和Image类来处理我的所有图像需求。 您可以将Image类用于此类。

以下是一个例子:

try {
    Graphics.drawImage(ImageIO.read(new File("Picture.png")), fX, fY, fW, fH, sX, sY, sW, sH,null);
} catch (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}

以F开头的东西是你将要绘制它的矩形的边界。

以s开头的东西是你画画的哪一部分的界限。

我不确定最后的null对应于什么。我只是忽略它,一切都很好。