在我的任务中,我仍然有点卡在另一部分上。
以下是提示的要求:
现在您可以修改LoadMovies函数以创建MovieList 对象并将每个Movie对象添加到它。功能 LoadMovies应该返回一个指向MovieList对象的指针。这意味着 你需要动态地在堆上创建MovieList对象。
更改main函数并将返回的MovieList指针存储在a中 变量。要测试一切是否按预期工作,您可以使用 MovieList对象的PrintAll函数。
到目前为止,这是我的代码:
class MovieList {
public:
Movie* movies;
int last_movie_index;
int movies_size;
int movie_count = 0;
MovieList(int size) {
movies_size = size;
movies = new Movie[movies_size];
last_movie_index = -1;
}
~MovieList() {
delete [] movies;
}
int Length() {
return movie_count;
}
bool IsFull() {
return movie_count == movies_size;
}
void Add(Movie const& m)
{
if (IsFull())
{
cout << "Cannot add movie, list is full" << endl;
return;
}
++last_movie_index;
movies[last_movie_index] = m;
}
void PrintAll() {
for (int i = 0; i < movie_count; i++) {
movies[last_movie_index].PrintMovie();
}
}
};
void ReadMovieFile(vector<string> &movies);
void LoadMovies();
enum MovieSortOrder
{
BY_YEAR = 0,
BY_NAME = 1,
BY_VOTES = 2
};
int main()
{
LoadMovies();
// TODO:
// You need to implement the Movie and MovieList classes and
// the methods below so that the program will produce
// the output described in the assignment.
//
// Once you have implemented everything, you should be able
// to simply uncomment the code below and run the program.
MovieList *movies = LoadMovies();
// // test methods for the Movie and MovieList classes
//PrintAllMoviesMadeInYear(movies, 1984);
//PrintAllMoviesWithStartLetter(movies, 'B');
//PrintAllTopNMovies(movies, 5);
//delete movies;
return 0;
}
void LoadMovies()
{
vector<string> movies;
ReadMovieFile(movies);
string name;
int year;
double rating;
int votes;
for (int i = 0; i < movies.size(); i++)
{
istringstream input_string(movies[i]);
getline(input_string, name, '\t');
input_string >> year >> rating >> votes;
Movie movie (name, year, votes, rating);
movie.PrintMovie();
}
}
现在,我被困在哪里,教授要求我修改提示中的LoadMovies并将其转换为指针。我画的是空白。出于某种原因,如果我尝试编译它说:
C:\Users\Andy\Documents\C++ Homework\MovieStatisticsProgram\MovieStatsProgram.cpp:163: error: void value not ignored as it ought to be
MovieList *movies = LoadMovies();
^
答案 0 :(得分:0)
您应该在类定义中声明函数原型。
class MovieList {
public:
MovieList(); // constructor
~MovieList(); // destructor
void Add(Movie const& m);
bool IsFull();
... etc
private: // Your members should be private, in general
Movie* movies;
int last_movie_index;
int movies_size;
int movie_count = 0;
}
然后,您的所有函数都应该是MovieList
类的成员,以便他们可以访问成员变量,并使用this
来引用。例如,这些将在类声明之外。
int MovieList::Length(){
// work
}
bool MovieList::IsFull(){
// work
}
同样适用于LoadMovies
,它应该有签名
MovieList* MovieList::LoadMovies(); // Note it returns a MovieList pointer, not void
然后在main
中你可以创建一个实例
int main()
{
MovieList ml = MovieList(); // instantiate a MovieList
Movie a = Movie(); // instantiate a couple of movies
Movie b = Movie();
ml.Add(a); // call the Add method
ml.Add(b);
MovieList* movies = ml.LoadMovies(); // Calls method from this object
}
作为旁注,我注意到main
中有一条评论//delete movies;
。实际上,由于您的MovieList
对象已分配数组,因此应负责自行清理。我的意思是析构函数应该是这样的,这样你就不会泄漏内存。
MovieList::~MovieList()
{
delete[] movies;
movies = nullptr;
}
答案 1 :(得分:0)
您没有创建MovieList()类型的对象。
方法&#34; LoadMovies&#34;只读取并在本地组装一个向量。
函数LoadMovies()不返回任何内容,您无法分配&#34;没有&#34;任何事情。
为什么不利用已有的方法。每个被读入的电影都需要进入一个MovieList对象。调用Add()方法。
在LoadMovies()中声明一个MovieList对象,并将返回类型更改为通过引用返回/指向MovieList的指针,如
MovieList* LoadMovies();
如果没有通过引用传入MovieList对象并将其填入。
void LoadMovies(MovieList& mList)
我认为你需要看一本书中的基础知识并从那里开始。这类问题可能会被严重贬低。