我尝试在SO上搜索其他问题,但仍然无法正确地将我新创建的C ++和.h
链接到我的主C文件。我对loader.cpp
和loader.h
的实施基于this SO question。
我的loader.cpp
没有main
函数,因为我只想在那里使用C ++函数。我的shift.c
文件是我的int main()
所在的位置。这是我的loader.cpp
文件的基本结构。
#include "loader.h"
...
// Class Declaration
...
// Class implementation
我一直在尝试使用以下内容进行编译。
g++ loader.cpp -o obj -lGLU -lGL -lglut
我在这里遇到的错误是......
(.text+0x20): undefined reference `to main'
所以我的两个问题是,如何让我的cpp文件正确编译,然后我需要添加到我的Makefile
以正确链接它们?
CC = gcc
CXX = g++
EXE = shift gears
# Main target
all: $(EXE)
CFLG=-O3 -Wall
LIBS=-lglut -lGLU -lGL -lm
CLEAN=rm -f $(EXE) *.o *.a
# Dependencies
gears.o: gears.c
shift.o: shift.c CSCIx229.h
fatal.o: fatal.c CSCIx229.h
loadtexbmp.o: loadtexbmp.c CSCIx229.h
print.o: print.c CSCIx229.h
project.o: project.c CSCIx229.h
errcheck.o: errcheck.c CSCIx229.h
object.o: object.c CSCIx229.h
# Create archive
CSCIx229.a:fatal.o loadtexbmp.o print.o project.o errcheck.o object.o
ar -rcs $@ $^
# Compile rules
.c.o:
gcc -c $(CFLG) $<
.cpp.o:
g++ -c $(CFLG) $<
# Link
shift:shift.o CSCIx229.a
gcc -O3 -o $@ $^ $(LIBS)
gears:gears.o
gcc -O3 -o $@ $^ $(LIBS)
# Clean
clean:
$(CLEAN)
答案 0 :(得分:2)
如果您希望g++
编译对象模块而不将其链接到完整的程序,那么您必须为其提供-c
选项:
g++ -c loader.cpp -o loader.o
请注意,该编译命令还会为生成的目标文件指定一个传统名称,如果您没有将其链接到可执行文件,那么您不需要指定库来链接它。您的Makefile
已经为此设置了。
如果您将loader.o
添加到CSCIx229.a
的依赖项,那么这应该足以说服make
从loader.cpp
构建它并将目标文件包含在您的库中(这将使其可用于链接到您的可执行文件)。您可能还需要将-lGLU -lGL -lglut
的部分或全部添加到LIBS
变量中。将loader.o
的依赖项添加到makefile中也可能是合适的,前提是它们不仅包含loader.cpp
本身(例如,如果它们包含CSCIx229.h
)。
答案 1 :(得分:0)
添加-c选项以仅编译。当您准备链接最终应用程序时,请包含所有目标文件和库列表。
g++ -c loader.cpp -o loader.o
g++ loader.o (and the rest of your object files) -lGLU -lGL -lglut
尝试将此添加到您的makefile:
shift:shift.o CSCIx229.a loader.o
gcc -O3 -o $@ $^ $(LIBS)