在画布中使用svg对象而不是raste图像对象

时间:2014-12-04 10:21:35

标签: javascript svg kineticjs fabricjs

我正在尝试使用JavaScript和画布创建 this 等应用程序。

我使用kineticjs作为画布库创建了一个草稿。牙齿都是png图像,线条由动态js使用Line对象绘制。

我的一位朋友建议我将所有东西画成一个大的svg(牙齿和线条),其中每个牙齿和线条是另一条尊贵的路径,将其加载到画布上,并使用ID来操纵它们并使用id来操纵它们

我试过阅读kineticjs docs和fabricjs对象,但没有找到类似的东西。我的意思是让svg存储并使用fabricjs或kineticjs将它加载到画布上。然后库应该解析它并在画布上创建svg,我可以通过id来操纵它们。

甚至可能吗?我对这个svg图形很新。它是否有可能像我一样思考它?

我目前正在使用KineticJS将牙齿作为图像加载

Periodontogram.prototype.initializeImageObjects = function (){
    var obj = this;
    if (this.DEBUG){
        console.log("initializing ImageObjects:")
    }
    var check = function (item){return item !== undefined;}
    var url = this.options.url; 
    var imageObj;
    var image;

    this.options.imageFilenames.forEach(function (filename, index){
        if (obj.DEBUG){
            console.log("Loading "+filename+" image");
        }
        var src = url+'/'+filename;
        imageObj = new Image();
        imageObj.src  = src;
        imageObj.onload = function (){
            if (obj.DEBUG){
                console.log("Image "+src+" successfully loaded");
            }
            image = new Kinetic.Image({
                x:0,
                y:0,
                id: filename.split('.')[0],
                width: this.width,
                height: this.height,
                image:this
            });
            obj.imageObjects[index] = this;
            obj.teethImages[index] = image;
            if (obj.imageObjects.filter(check).length === obj.options.imageFilenames.length )    {
                if (obj.DEBUG){
                    console.log("All Images loaded successfully");
                    console.log("ready to call rest methods")
                }
                obj.positionImages();
                obj.createLineGroups();
                obj.createLabelGroups()
                obj.createStage();
                obj.drawOnScreen();
                $("#"+obj.container).width(obj.stage.getWidth());
                $("#"+obj.container).height(obj.stage.getHeight ());
                obj.callback();
                $.event.trigger({
                    type:'finishLoading',
                    obj: obj
                });

            }

        };

    });

}

我希望通过加载整个svg来替换所有这些,包括牙齿和线条。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

FabricJS 转换,分解&将现有的单个SVG URL /字符串重构到Fabric.PathGroup中。然后,您可以使用mySvgGroup.getObjects()来获取您可以根据需要操作的各个牙齿路径。

http://fabricjs.com/fabric-intro-part-3/#deserialization

KineticJS将接受单个SVG牙齿的路径数据并将其显示在画布上。

http://kineticjs.com/docs/Kinetic.Path.html

尽管如此,为每颗牙齿创建单独的SVG路径并将这些单独的SVG喂入KineticJS或FabricJS可能更灵活。

然后你可以按照你想要的方式操纵它们:

  • 使用[x,y]坐标
  • 放置每个牙齿
  • 无像素化调整大小,
  • 将每颗牙齿放入一组,并在牙齿上做注释/绘图,