我已尝试在Visual C ++ 16.0(Visual Studio 2010附带的那个)中进行各种实现,并且我使用std::unordered_map
例如
CKey key = pszName;
auto it = m_Records.find(key);
if (it != m_Records.end())
{
// we replace existing item (so delete old)
delete it->second;
it->second = pRecord;
}
else
{
const size_t sz = m_Records.size();
m_Records.insert(std::make_pair(key, pRecord));
const size_t sz2 = m_Records.size();
assert((sz + 1) == sz2); // this assertion fails! wtf!
}
m_Records
是一个std :: unordered_map实例。所以我切换到boost::unordered_map
1.48。现在这确实有效但我在别处有另一个问题。虽然上面的代码相同,但相同的密钥仍会插入两次或更多次。我的地图怎么能管理最简单的东西,每个密钥只保留一个条目?
我有三倍检查哈希函数和比较函数。我不相信他们应该受到责备。
我做错了什么?
m_Records
的类型为boost::unordered_map<CKey, CRecord*>
或std::unordered_map<CKey, CRecord*>
。
CKey
定义如下:
struct CKey
{
const wchar_t* m_Str;
int m_Len;
CKey(const wchar_t* s)
: m_Str(s)
, m_Len(s ? (int)wcslen(s) : 0)
{
}
size_t hash() const
{
if (this->m_Len > 0)
{
char temp[16];
memset(temp, 0, sizeof(temp));
MurmurHash3_x64_128(this->m_Str, (int)sizeof(wchar_t) * this->m_Len, 0, temp);
size_t hash = *(size_t*)temp;
return hash;
}
return 0;
}
bool operator==(const CKey& other) const
{
if ((this->m_Len > 0) & (this->m_Len == other.m_Len))
{
return (wcscmp(this->m_Str, other.m_Str) == 0);
}
// otherwise, they are only equal if they are both empty
return (this->m_Len == 0) & (other.m_Len == 0);
}
};
namespace boost
{
template <>
struct hash<CKey>
{
size_t operator()(const CKey& k) const
{
return k.hash();
}
};
}
namespace std
{
template <>
struct equal_to<CKey>
{
bool operator()(const CKey& x, const CKey& y) const
{
return (x == y);
}
};
}
答案 0 :(得分:2)
原来,问题是一个简单的共享内存问题。我不知不觉得我用来插入项目的内存来自一个临时变量。虽然一切都是堆内存仍然存在,但实际键值(不是散列或桶位置)从入口变为入口。这反过来导致了上述不一致和不合逻辑的操作。
Lessoned获悉,当问题的性质不合逻辑时,问题的原因可能性质相似。我只是将const char* m_Str
中的CKey
成员声明更改为std::wstring m_Str
即可。
修复使CKey
结构体积小得多,这很好。用我原来的实现代替就行了。
struct CKey
{
std::wstring m_Str;
CKey(const wchar_t* s)
: m_Str(s)
{
}
size_t hash() const
{
if (!this->m_Str.empty())
{
char temp[16];
memset(temp, 0, sizeof(temp));
MurmurHash3_x64_128(this->m_Str.c_str(), (int)sizeof(wchar_t) * (int)this->m_Str.size(), 0, temp);
size_t hash = *(size_t*)temp;
return hash;
}
return 0;
}
bool operator==(const CKey& other) const
{
return this->m_Str.compare(other.m_Str) == 0;
}
};