我在Xcode下的cocos2d-x项目中使用strict.lua。当我收到错误时,它并没有告诉我错误发生在哪里。我只是收到一条错误消息:
cocos2d: LUA ERROR: attempt to call a number value
PANIC: unprotected error in call to Lua API (...<folder>/strict.lua:30: attempt to index a nil value)
如何让strict.lua告诉我发生错误的位置或给我一个调用堆栈?
(注意在strict.lua中放置print(debug.traceback())并不起作用)