strict.lua - 如何找出错误发生的位置?

时间:2014-12-04 07:27:14

标签: lua cocos2d-x

我在Xcode下的cocos2d-x项目中使用strict.lua。当我收到错误时,它并没有告诉我错误发生在哪里。我只是收到一条错误消息:

cocos2d: LUA ERROR: attempt to call a number value
PANIC: unprotected error in call to Lua API (...<folder>/strict.lua:30: attempt to index a nil value)

如何让strict.lua告诉我发生错误的位置或给我一个调用堆栈?

(注意在strict.lua中放置print(debug.traceback())并不起作用)

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