当涉及到函数参数时,类型arg []相当于类型* arg,事实上,后者更准确,因为你不能将数组作为函数参数传递,它们总是被隐式转换为指向类型的指针。因此,考虑到这一点,我假设这不起作用,而且它没有!但我不知道如何解决它。我想我可能会倒退
Polygon::Polygon(int num_points, double x_array[], double y_array[])
{
this->num_points = num_points;
for (int k = 0; k < num_points; k++)
{
x_array[k] = points[k].GetX();
y_array[k] = points[k].GetY();
}
}
我从未初始化的成员数组点中获取值,并将它们分配给由参数传入的数组。还有其他方法可以写吗?如果你想要我可以提供整个代码
答案 0 :(得分:0)
你可能想要改变这个
x_array[k] = points[k].GetX();
y_array[k] = points[k].GetY();
这样的事情
points[k] = Point(x_array[k], y_array[k]);