如何将iOS框架添加到Unity项目?

时间:2014-12-04 01:22:32

标签: ios unity3d frameworks

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在Unity编辑器中有正式的方法,我会这样回答:

没有正式的方法可以做到这一点。每次构建iOS项目时都必须这样做。 UT讨厌iOS吗?

或者您可以查看一些尝试解决此问题的第三方插件。我自己还没试过,但https://github.com/onevcat/XUPorter或其中一个分叉可以做到。看起来第三方工具很难跟上新的Unity和Xcode版本。

或者:https://github.com/openkit/openkit-unity

另外:日常工作的一点是在构建时选择“附加”而不是替换。这样就维护了框架设置(但是启动屏幕设置似乎被忽略了,也可能是其他东西)。但是,如果您在另一台计算机或类似计算机上签出该项目,它将无法正常工作。