睡眠暂停整个线程

时间:2014-12-03 23:36:40

标签: java swing timer wait thread-sleep

我知道我的代码不是按照java惯例编写的,但它只是一点点测试...... 我的班级MainNF有一个JFrame。此JFrame应显示然后消失一段时间,该时间在JTextField jtf中输入,而另一帧(NFrame frameZero)出现。之后,它应该再次出现,frameZero应该消失。 所以我只需要在一段时间内暂停我的方法的代码。

我的问题:如果尝试使用Thread.sleep(),但这里的问题是整个线程然后睡觉,所以NFrame frameZero此时没有做任何事情。 我也尝试使用wait()方法,这也没有用。

我的代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;

public class MainNF{

    public static void main(String[]args){
        MainNF m=new MainNF();
    }

    JTextField jtf;
    JFrame j;
    JPanel acd;
    JPanel [] eingabe;
    JButton play;
    int letzterScore;

    public MainNF(){
        j=new JFrame("Menue");
        acd=new JPanel();
        letzterScore=0;
        acd.add(new JLabel("Letzter Score: "+letzterScore));
        j.add(acd);

        eingabe=new JPanel[2];
        eingabe[0]=new JPanel();
        eingabe[1]=new JPanel();
        eingabe[1].setLayout(new BoxLayout(eingabe[1], BoxLayout.Y_AXIS));
        eingabe[1].add(new JLabel("Sekunden fuer das naechste Spiel"));
        jtf=new JTextField();
        eingabe[1].add(jtf);
        eingabe[0].setLayout(new BoxLayout(eingabe[0], BoxLayout.X_AXIS));
        eingabe[0].add(eingabe[1]);
        play=new JButton("Los!");
        play.addActionListener(new ActionListener(){ public void actionPerformed(ActionEvent e){
            j.setVisible(false);
            letzterScore=play(getPlaytime());
            j.setVisible(true);
        }});
        eingabe[0].add(play);
        j.add(eingabe[0]);
        j.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        j.setBounds(200, 200, 400, 400);
        j.setVisible(true);
    }

    public int play(){
        NFrame frameZero=new NFrame();
        try{
            Thread.sleep(getPlaytime());
        }
        catch(InterruptedException e){}
        frameZero.setAllInvisible();
        return frameZero.amount();
    }

    public int getPlaytime(){
        return Integer.parseInt(jtf.getText());
    }

}

最后我用计时器试了一下,但是根本没有暂停任何事情:

public int play(){
    NFrame frameZero=new NFrame();
    ActionListener taskPerformer = new ActionListener() {
    public void actionPerformed(ActionEvent evt) {

    }};
    Timer t = new Timer(getPlaytime(), taskPerformer);
    t.setRepeats(false);
    t.start();
    frameZero.setAllInvisible();
    return frameZero.amount();
}

所以我不知道该做什么...... 如果你可以帮我的话,会爱你的吗<3

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

public int play()是在事件调度线程的上下文中调用的,它阻止它处理重绘请求和新事件等。

请使用Swing Timer,有关详情,请参阅How to use Swing Timers

您也可以考虑查看Concurrency in SwingThe Use of Multiple JFrames, Good/Bad Practice?