VirtualTreeView - 同一节点中不同颜色的文本

时间:2014-12-03 15:19:19

标签: delphi c++builder virtualtreeview tvirtualstringtree

我正在尝试在TVirtualStringTree中创建一个类似于以下内容的视图:

Folder view with different font colors

在上面的例子中,我展示了一些我想要达到的可能场景。 FolderA 具有粗体文字,之后在同一节点中位于其后面的红色非压缩文本。我正在寻找制作这种输出的方法。

但是,如果创建太难或太难,我会对 FolderB FolderC 类型的输出感到满意 - 这可能是用2列制作的,一个包含文件夹名称,另一个包含文件内的文件数。

FolderD 就像没有文件的文件夹和该文件夹的输出一样(文本是非文本的,没有数字)。

我正在寻找任何方向如何产生这种效果,因为似乎VirtualTreeView每个节点只能有单色或粗体设置。任何有关如何向 FolderA FolderB FolderC 方向移动的提示或建议都非常感谢,所以我有一个起点。欢迎Delphi或C ++ Builder示例(最终的代码将在C ++ Builder中)。

1 个答案:

答案 0 :(得分:12)

您只需使用toShowStaticTextStringOptions)选项:

implementation

type
  PNodeRec = ^TNodeRec;
  TNodeRec = record
    Name: WideString;
    Count: Integer;
    IsBold: Boolean;
  end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
var
  Node: PVirtualNode;
  NodeRec: PNodeRec;
  I: Integer;
begin
  VirtualStringTree1.TreeOptions.StringOptions := 
    VirtualStringTree1.TreeOptions.StringOptions + [toShowStaticText];
  VirtualStringTree1.NodeDataSize := Sizeof(TNodeRec);
  // Populate some data
  for I := 1 to 10 do
  begin
    Node := VirtualStringTree1.AddChild(nil);
    NodeRec := VirtualStringTree1.GetNodeData(Node);
    Initialize(NodeRec^);
    NodeRec.Name := 'Node' + IntToStr(I);
    NodeRec.Count := I;
    NodeRec.IsBold := I mod 2 = 0;
  end;
end;

procedure TForm1.VirtualStringTree1GetText(Sender: TBaseVirtualTree;
  Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex; TextType: TVSTTextType;
  var CellText: WideString);
var
  NodeRec: PNodeRec;
begin
  NodeRec := PNodeRec(TVirtualStringTree(Sender).GetNodeData(Node));
  if TextType = ttNormal then
    CellText := NodeRec^.Name
  else // ttStatic
    CellText := Format('(%d)', [NodeRec^.Count]);
end;

procedure TForm1.VirtualStringTree1PaintText(Sender: TBaseVirtualTree;
  const TargetCanvas: TCanvas; Node: PVirtualNode; Column: TColumnIndex;
  TextType: TVSTTextType);
var
  NodeRec: PNodeRec;
begin
  NodeRec := PNodeRec(TVirtualStringTree(Sender).GetNodeData(Node));
  if TextType = ttNormal then
  begin
    if NodeRec^.IsBold then
      TargetCanvas.Font.Style := TargetCanvas.Font.Style + [fsBold];
  end
  else // ttStatic
    TargetCanvas.Font.Color := clRed;
end;

<强> 输出:

enter image description here