if (((turn % 2) != 0) && (vsComputer))
{
int generateAI = generateRandomAI(AI);
switch (generateAI)
{
case 0:
computerMedio();
break;
case 1:
computerDifficile();
break;
}
}
我希望我的0/1值与所有游戏相同。 使用我编写的代码,每次移动都会选择不同的AI模式。
它不应该难以实现,但我无法找到解决方案。
谢谢大家!
答案 0 :(得分:1)
您的问题是:
int generateAI = generateRandomAI(AI);
您正在为此代码块的每次调用生成一个新的随机值。如果您希望为所有执行保留相同的值,只需生成一次值并将其保留在范围内。
答案 1 :(得分:0)
好的,我用以下方式解决了
public Boolean difficult;
在newGame()方法中我生成了持续所有游戏的数字。 那么,
switch (generateAI)
{
case 0:
difficult = false;
break;
case 1:
difficult = true;
break;
}
进入游戏:
if (((turn % 2) != 0) && (vsComputer))
{
if (difficult)
{
computerDifficile();
}
else
{
computerMedio();
}
}