我正在尝试使用JOGL实现地球模型。 但我正在努力绘制纹理图,所以有人可以给我建议或给我参考吗?
这是我的代码程序。
下面是我的伪代码
public void init (GLAutoDrawable drawable) {
//read textre
}
public void display(GLAutoDrawable drawable) {
GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
textureEarth.enable(gl);
textureEarth.bind(gl)
(do I need to do something else here?)
// Render the Sphere
}
答案 0 :(得分:1)
您可以使用gluSphere。你看过Github上的项目jogl-demos吗?也许它包含一个有趣的例子。尝试查看纹理坐标是否符合您的需求。
我建议你看看this example。
N.B:关于JOGL的问题应该在its official forum上提出。