iOS游戏中心组合排行榜加载

时间:2014-12-03 04:55:36

标签: ios game-center

问题:

从组合排行榜加载分数时,如何判断分数来自哪个源排行榜?

背景

我是使用iOS游戏中心的新手。我目前有三个排行榜;让我们称他们为“level1”,“level2”和一个名为“aggregate”的组合。我提交这样的分数,似乎有效:

let score = GKScore(leaderboardIdentifier: "level1", player: localPlayer)
score.value = // Score here...
score.context = // Context here...
GKScore.reportScores([gcScore]) { error in
    // Error handling...
}

当我查询所有级别的十大分数列表时,我这样做:

var leaderboard = GKLeaderboard()
leaderboard.identifier = "aggregate"
leaderboard.range = NSRange(location: 1, length: 10)
leaderboard.loadScoresWithCompletionHandler() { objects, error in
    // Error handling removed...
    let scores = objects as? [GKScore]
    // Examine the scores, looking at each score.leaderboardIdentifier to
    // determine where it originally came from.
}

不幸的是,每个分数上的leaderboardIdentifier都具有值“aggregate”。我不确定我做错了什么或者我错过了什么,但是我对the leaderboard documentation的理解使得听起来应该将其设置为原始的排行榜价值。

有什么想法吗?

0 个答案:

没有答案