我不想在本地设置“localPlayer.authenticateHandler”,因为我已经关闭了ARC,我认为在这种模式下会出现问题。 (它适用于Unity3D,所以ARC必须关闭)。
localPlayer.authenticateHandler = ^(UIViewController *viewController, NSError *error)
{
....
};
我想尝试设置它:
localPlayer.authenticateHandler = myCallback;
但是如何使用ObjC语法执行此操作?这在C#,C ++中非常容易......但在ObjC中怎么样?