将localPlayer.authenticateHandler方法指针设置为全局方法

时间:2014-12-03 04:47:17

标签: ios objective-c game-center

我不想在本地设置“localPlayer.authenticateHandler”,因为我已经关闭了ARC,我认为在这种模式下会出现问题。 (它适用于Unity3D,所以ARC必须关闭)。

localPlayer.authenticateHandler = ^(UIViewController *viewController, NSError *error)
{
    ....
};

我想尝试设置它:

localPlayer.authenticateHandler = myCallback;

但是如何使用ObjC语法执行此操作?这在C#,C ++中非常容易......但在ObjC中怎么样?

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