这是我的第一个python个人项目。我想使用Tkinter创建一个窗口(GUARDIAN LOCATOR),要求用户在输入框中输入一个值(输入水手监护人)。程序的其余部分取决于用户在输入框中输入的内容,因为if / else语句会对水手监护人做出反应。
我遇到的问题是将在输入框中输入的内容存储为变量,以便在我的主文件中用于if / else语句。我可以将值打印到提示窗口,但我无法将其成功存储到全局变量。
我的Tkinter窗口在它自己的类中。
我已经根据stackoverflow中的类似问题尝试了很多不同的方法,但每次都会出错。这是我的基本代码仍会产生错误。
class GuardianLocator:
def __init__(self, master):
frame = Frame(master)
frame.grid()
master.title("GUARDIAN LOCATOR")
self.locator_label = Label(frame, text="Which Sailor Guardian are you looking for?", width=40, height=2)
self.locator_label.grid()
self.entry = Entry(frame)
self.entry.grid()
self.button1 = Button(frame, text="Search", command=self.guardian_name, pady=2)
self.button1.grid()
def guardian_name(self):
print(self.entry.get())
root = Tk()
locator = guardian_locator.GuardianLocator(root)
root.mainloop()
if locator.guardian_input() is "Sailor Moon":
print("hi")
else:
print("no")
答案 0 :(得分:1)
不确定您的代码是如何组织的以及您的“测试循环”位于何处,但我认为它位于root.mainloop()
之后。因此脚本可以如下:
from tkinter import *
class GuardianLocator:
def __init__(self, master):
self._name = ""
frame = Frame(master)
frame.grid()
master.title("GUARDIAN LOCATOR")
self.locator_label = Label(frame, text="Which Sailor Guardian are you looking for?", width=40, height=2)
self.locator_label.grid()
self.entry = Entry(frame)
self.entry.grid()
self.button1 = Button(frame, text="Search", command=self.guardian_name, pady=2)
self.button1.grid()
def guardian_name(self):
self._name = self.entry.get()
print(self.entry.get())
root = Tk()
locator = GuardianLocator(root)
root.mainloop()
# this will be executed after the root window is closed.
print("Name is", locator._name)
请注意构造函数中的self._name = ""
。此实例变量可用于存储GuardianLocator窗口中提供的名称。