多个websockets java

时间:2014-12-03 03:12:22

标签: java javascript websocket

(已废弃) 好的我打开了与特定端口的连接,并保持打开,因此我无法打开到同一端口的第二个连接。

看到我花了太长时间才找到答案,我将离开这个问题。

我想知道我是否可以在同一网页上运行多个websocket实例。 我正在构建一个仅用于学习的应用程序,我想在同一页面中显示通知和单独的通知框。

我在java中创建websocket,我使用struts 2框架,使用javascript来处理客户端。

<script language="javascript" type="text/javascript">
        var wsPath = "<s:url value='/websocket' />" + isComment + id;
        var wsUri = "ws://" + window.location.host + wsPath;
        var websocket = new WebSocket(wsUri);

我将尝试创建一个辅助&#34;设置&#34;函数和同一个websocket类的新实例有这样的东西:

websocket.onopen = function(evt) { onOpen(evt) }; 
websocketnotifications.onopen = function(evt) { onOpenNotifications(evt) };

我想知道这是否是正常的做法,或者是否有更好的方法。因为我没有找到任何其他解决方案,我想以正确的方式实施它。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这是你想要达到的目标吗?有多个功能从服务器收听?

示例代码段

   var contextPath = "${pageContext.request.contextPath}";

    var socket = new SockJS("http://localhost:9991/BlackJackServer/ws");

    var stompClient = Stomp.over(socket);

    var connectCallback = function() {
          // This how I populate multiple functions when server send a message to this topics
          stompClient.subscribe('/topic/lobby', renderLobby);
          stompClient.subscribe('/topic/${player.username}/updatePlayerStatus', renderPlayerStatus);
          stompClient.subscribe('/topic/${player.username}/renderPlayerChips', renderPlayerChips);
    };

    var errorCallback = function(error) {
          alert("Server Maintenance");
    };

    stompClient.connect({}, connectCallback, errorCallback);

    //Close the WebSocket When Refreshing or Reloading the Page.    
    window.onbeforeunload = function() {
        // disable onclose handler first
        socket.onclose = function () {}; 
        socket.close();
    };

    function renderPlayerStatus(response){
        var status = response.body;
        if(status == '"ONLINE"'){
            location.reload();
        }
    }

    function renderPlayerChips(response){
       var updatedPlayerChips = response.body;
       $('#chips').empty();
       $('#chips').append("Chips : "+updatedPlayerChips);
    }