我怎样才能使用Xamarin的Storyboard和F#

时间:2014-12-02 13:54:31

标签: ios f# xamarin

因为它还没有(还)可以使用Storyboard来生成类和粘合代码。我有想法自己编写F#类并自己粘贴。

所以我写了这个Storyboard命名空间的加载

open System
open MonoTouch.UIKit
open MonoTouch.Foundation

[<Register("AppDelegate")>]
type AppDelegate() = 
    inherit UIApplicationDelegate()

    member val window = null with get, set

    override this.FinishedLaunching(app, options) = 
        this.window <- new UIWindow(UIScreen.MainScreen.Bounds)
        let Storyboard = UIStoryboard.FromName("MainStoryboard", null)
        this.window.RootViewController <- Storyboard.InstantiateInitialViewController() :?> UIViewController
        this.window.MakeKeyAndVisible()
        true

module Main = 
    [<EntryPoint>]
    let main args = 
        UIApplication.Main(args, null, "AppDelegate")
        0

和以下控制器类

open System
open System.Drawing
open MonoTouch.UIKit
open MonoTouch.Foundation

[<Register("HomeController")>]
type HomeController() = 
    inherit UIViewController()

    override this.ViewDidLoad() = 
        base.ViewDidLoad()
        System.Console.WriteLine("FOO!")

然后我创建了故事板(见附图)。 Views properties

AND - 一切都被加载,故事板工作正常 - 一个例外:ViewDidLoadnever被调用。显然我没有成功附加我的手动编码控制器。

有没有人知道如何做到这一点?

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

我找到了答案。而不是创建没有参数的控制器

[<Register("HomeController")>]
type HomeController() = 
    inherit UIViewController()

必须创建一个带指针的控制器,并使用该指针初始化基本控制器。

[<Register("HomeController")>]
type HomeController(handle:IntPtr) = 
    inherit UIViewController(handle)

使用视图控制器附加视图上的控件(例如,附加名为&#34; Clicker&#34;的按钮)

enter image description here enter image description here

必须将以下代码添加到视图控制器

[<Register("HomeController")>]
type HomeController(handle:IntPtr) = 
    inherit UIViewController(handle)

    let mutable _Clicker = new UIButton()

    [<Outlet>]
    member this.Clicker 
           with get() = _Clicker
           and set value = _Clicker <- value

答案 1 :(得分:0)

还有一个iOS类型提供商仍然被认为是实验性的。您可以在此处https://github.com/nosami/ios-type-provider-template尝试模板,但这仅适用于内置的故事板设计器。

json标识符here由类型提供程序根据故事板中的控件提供。