标签: ios sprite-kit skphysicsbody
我的问题是我的主角是一个SKNode,我已经应用了一个物理体,但我不希望节点在场景作出反应时自由旋转并摔倒(例如,如果角色击中了一个块的一侧会掉下来但是我希望节点保持直立,无论它发生了什么,但仍然像正常的物理体一样将重力施加到它上面。如果任何身体可以帮我编程,这是我到目前为止的代码(没有试图限制物理主体):
character.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithRectangleOfSize:character.size];
感谢帮助!!