Objective-C限制物理体,使其不会坍塌

时间:2014-12-02 12:17:05

标签: ios sprite-kit skphysicsbody

我的问题是我的主角是一个SKNode,我已经应用了一个物理体,但我不希望节点在场景作出反应时自由旋转并摔倒(例如,如果角色击中了一个块的一侧会掉下来但是我希望节点保持直立,无论它发生了什么,但仍然像正常的物理体一样将重力施加到它上面。如果任何身体可以帮我编程,这是我到目前为止的代码(没有试图限制物理主体):

character.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithRectangleOfSize:character.size];

感谢帮助!!

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