我很困惑何时使用Thread.join()
以及何时在多线程应用程序中使用synchronization
。
据我所知,他们都阻止或等待执行由其他一些线程完成。
这个例子必须输出10个A,10个B& 10 C依次序列模式,如:
1 : A
2 : A
3 : A
4 : A
5 : A
6 : A
7 : A
8 : A
9 : A
10 : A
1 : B
2 : B
3 : B
4 : B
5 : B
6 : B
7 : B
8 : B
9 : B
10 : B
1 : C
2 : C
3 : C
4 : C
5 : C
6 : C
7 : C
8 : C
9 : C
10 : C
----ProGraM ENDS----
示例从此处开始
class SyncTest extends Thread
{
StringBuffer sb;
public SyncTest(StringBuffer sb)
{
this.sb = sb;
}
public void run()
{
synchronized(sb)
{
for(int i=1;i<=10;i++){
System.out.println(i+" : "+sb.charAt(0));
}
sb.setCharAt(0, (char) (sb.charAt(0)+1));
}
}
public static void main(String [] args) throws InterruptedException
{
StringBuffer sb = new StringBuffer("A");
Thread t1=new SyncTest(sb);
Thread t2=new SyncTest(sb);
Thread t3=new SyncTest(sb);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("----ProGraM ENDS----");
}
}
这里,输出结果是10 A,接着是10 B,然后按顺序排列10 C。但我也可以使用Thread.join
代替synchronized
块来获得相同的输出:
public void run()
{
//removed synchronized statement...
for(int i=1;i<=10;i++){
System.out.println(i+" : "+sb.charAt(0));
}
sb.setCharAt(0, (char) (sb.charAt(0)+1));
}
public static void main(String [] args) throws InterruptedException
{
StringBuffer sb = new StringBuffer("A");
Thread t1=new SyncTest(sb);
Thread t2=new SyncTest(sb);
Thread t3=new SyncTest(sb);
t1.start();
t1.join();
t2.start(); // wait for t1 to complete
t2.join();
t3.start(); // wait for t2 to complete
t3.join();
// wait for t3 to complete
System.out.println("----ProGraM ENDS----");
}
任何人都可以清楚我对使用这两种技术的困惑,即什么时候使用Thread.join
以及何时在Java上进行多线程使用synchronization
。
答案 0 :(得分:13)
Thread.join()
等待线程完全完成,而synchronized
块可用于防止两个线程同时执行同一段代码。
一般来说,建议何时使用其中一个是很困难的,因为它们用于不同的目的。很难找到一个例子,例如你的代码,两者之间的差异很小。
话虽如此,在您的第一个示例中,无法保证输出将按字母顺序排列。您无法确定哪个线程将首先进入synchronized
块。所以在这种特殊情况下,join()
是最合适的。
答案 1 :(得分:5)
thread.join()
停止执行当前线程,直到联接的线程完成..您已正确评论.. :))
同步可防止多个线程在同一实例上执行代码的同步部分。
答案 2 :(得分:3)
synchronized
关键字启用一种锁定机制,允许线程不相互踩踏。 Java文档将此描述为“防止线程干扰和内存一致性错误”的方法。
如果使用join()
,它确保一旦线程调用join,当前线程(正在运行的线程)将不会执行,除非您调用join的线程已完成。我认为下面的图表可能有助于更好地形象化。
答案 3 :(得分:2)
没有join()
线程并行运行并且取决于OS时间片(首先开始)。 join()
个线程串联运行。例如:
假设您有两个线程同时调用join()
方法
MyThread t1 = new MyThread();
MyThread t2 = new MyThread();
t1.join(); // this will be start first.
t2.join(); // this will be start only after above.
现在没有join()
方法,t1
和t2
中的任何一个都可以先启动。这不是保证。
synchronized
statement / keyword用于监视线程,因此一次只有一个线程可以访问该同步的方法/变量。如果您使用join()
,则无关紧要。
如果您将synchronized
与join()
一起使用,则可以保证线程t1
只能首先访问。如果没有synchronized
,t1
和t2
线程都可以随时访问,但这些线程会启动并死掉。因join()
而串联。
答案 4 :(得分:0)
简单示例:
你有一个静态字符串表,其中一些线程将放置一些值。 该表初始化为“empty”。使用静态索引访问该表。 如果一个线程放置一个值,它将增加静态索引。
如果同步线程,它将确保线程放置的任何值都不能被另一个线程覆盖。
如果你在线程上使用连接,只有第一个连接线程有机会将值放在表中。另一个将等待但是知道索引递增后它们将无法访问表(null指针异常)。所以Join使另一个线程无用。
此示例在包含synchronized方法的同一实例上使用线程。