我经常看到人们使用
在C ++中创建对象Thing myThing("asdf");
而不是:
Thing myThing = Thing("asdf");
这似乎有用(使用gcc),至少只要没有涉及模板。我现在的问题是,第一行是否正确,如果是这样,我应该使用它吗?
答案 0 :(得分:133)
这两条线实际上都是正确的但却做了微妙的不同。
第一行通过调用格式为Thing(const char*)
的构造函数在堆栈上创建一个新对象。
第二个更复杂一点。它基本上做了以下
Thing
Thing(const char*)
类型的对象
Thing
Thing(const Thing&)
类型的对象
~Thing()
答案 1 :(得分:30)
我假设第二行你的意思是:
Thing *thing = new Thing("uiae");
这将是创建新动态对象(动态绑定和多态性所必需)并将其地址存储到指针的标准方法。您的代码执行JaredPar描述的内容,即创建两个对象(一个传递const char*
,另一个传递const Thing&
),然后在第一个对象上调用析构函数(~Thing()
) const char*
一个。)
相比之下,这个:
Thing thing("uiae");
创建一个静态对象,在退出当前范围时会自动销毁。
答案 2 :(得分:21)
编译器可能会将第二种形式优化为第一种形式,但它不必。
#include <iostream>
class A
{
public:
A() { std::cerr << "Empty constructor" << std::endl; }
A(const A&) { std::cerr << "Copy constructor" << std::endl; }
A(const char* str) { std::cerr << "char constructor: " << str << std::endl; }
~A() { std::cerr << "destructor" << std::endl; }
};
void direct()
{
std::cerr << std::endl << "TEST: " << __FUNCTION__ << std::endl;
A a(__FUNCTION__);
static_cast<void>(a); // avoid warnings about unused variables
}
void assignment()
{
std::cerr << std::endl << "TEST: " << __FUNCTION__ << std::endl;
A a = A(__FUNCTION__);
static_cast<void>(a); // avoid warnings about unused variables
}
void prove_copy_constructor_is_called()
{
std::cerr << std::endl << "TEST: " << __FUNCTION__ << std::endl;
A a(__FUNCTION__);
A b = a;
static_cast<void>(b); // avoid warnings about unused variables
}
int main()
{
direct();
assignment();
prove_copy_constructor_is_called();
return 0;
}
gcc 4.4的输出:
TEST: direct
char constructor: direct
destructor
TEST: assignment
char constructor: assignment
destructor
TEST: prove_copy_constructor_is_called
char constructor: prove_copy_constructor_is_called
Copy constructor
destructor
destructor
答案 3 :(得分:10)
很简单,两行都在堆栈上创建对象,而不是像'new'那样在堆上创建。第二行实际上涉及对复制构造函数的第二次调用,因此应该避免(它还需要按照注释中的说明进行更正)。你应该尽可能地将堆栈用于小对象,因为它更快,但是如果你的对象要比堆栈框架存活更长时间,那么这显然是错误的选择。
答案 4 :(得分:2)
理想情况下,编译器会优化第二个,但不是必需的。第一种是最好的方法。但是,了解C ++中堆栈和堆之间的区别非常关键,正确的是你必须管理自己的堆内存。
答案 5 :(得分:2)
我玩了一下,当构造函数不带参数时,语法似乎变得很奇怪。让我举个例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class Thing
{
public:
Thing();
};
Thing::Thing()
{
cout << "Hi" << endl;
}
int main()
{
//Thing myThing(); // Does not work
Thing myThing; // Works
}
所以只需编写Thing myThing w / o括号实际上调用构造函数,而Thing myThing()使编译器想要创建函数指针或其他东西?? !!
答案 6 :(得分:2)
附加 JaredPar 回答
1通常的ctor,具有临时对象的第2功能类ctor。
使用不同的编译器
在此处http://melpon.org/wandbox/编译此源代码// turn off rvo for clang, gcc with '-fno-elide-constructors'
#include <stdio.h>
class Thing {
public:
Thing(const char*){puts(__FUNCTION__ );}
Thing(const Thing&){puts(__FUNCTION__ );}
~Thing(){puts(__FUNCTION__);}
};
int main(int /*argc*/, const char** /*argv*/) {
Thing myThing = Thing("asdf");
}
你会看到结果。
来自ISO / IEC 14882 2003-10-15
8.5,第12部分
您的第1,第2结构称为直接初始化
12.1,第13部分
功能表示法类型转换(5.2.3)可用于创建 类型的新对象。 [注意:语法看起来像是显式调用 构造函数。 ] ...以这种方式创建的对象是未命名的。 [注意:12.2描述了临时对象的生命周期。 ] [注意: 显式构造函数调用不会产生左值,请参见3.10。 ]
在哪里阅读有关RVO的信息:
12特殊成员函数/ 12.8复制类对象/第15部分
当满足某些条件时,允许省略实现 类对象的复制构造,如果是复制构造函数,则甚至 和/或对象的析构函数具有副作用。
从注释中使用编译器标志关闭它以查看此类复制行为)