BusyIndi​​cator没有出现

时间:2014-12-01 05:32:45

标签: qt qml qtquick2 qtquickcontrols

我希望在漫长的过程中显示BusyIndicator。问题是它在我运行时没有显示,并且在完成该过程后显示。根据文件

  

忙碌指示符应用于指示正​​在加载内容时的活动,或阻止用户界面等待资源可用。

我创建了一个基于原始代码的最小代码

Window {
    id: win
    width: 300
    height: 300

    property bool run : false

    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        BusyIndicator {
            anchors.centerIn: parent
            running: run
        }

        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onClicked: {
                run = true
                for(var a=0;a<1000000;a++) { console.log(a) }
                run = false
            }
        }
    }
}

因此,当点击Rectangle时,我想显示BusyIndicator的时间,直到计算完成为止。

例如,我在这里使用了for循环。在实际场景中,我通过ContextProperty调用一个函数(在数据库中插入大约1000行)。但在这种情况下,BusyIndicator也不会显示。

我是以正确的方式做到的吗?或者最好的方法是什么?

3 个答案:

答案 0 :(得分:5)

您无法仅仅因为BusyIndicator处理程序中的长操作阻止应用程序GUI和指示器不更新而无法查看onClicked。您应该在不同的线程中运行此类操作以避免冻结GUI。简单的例子:

<强> QML

Window {
    id: win
    width: 300
    height: 300

    property bool run : false

    Rectangle {
        anchors.fill: parent
        BusyIndicator {
            id: busy
            anchors.centerIn: parent
            running: win.run
        }

        MouseArea {
            anchors.fill: parent
            onClicked: {
                win.run = true
                thread.sendMessage({run : true});
            }
        }

        WorkerScript {
            id: thread
            source: "handler.js"
            onMessage: {
                win.run = messageObject.run;
            }
        }
    }
}

<强> handle.js

WorkerScript.onMessage = function(message) {
    if(message.run === true) {
        for(var a=0;a<1000000;a++) { console.log(a) }
    }
    WorkerScript.sendMessage({run : false});
}

答案 1 :(得分:3)

有一种方法可以使用QQuickWindow的{​​{3}}信号来执行此操作:

import QtQuick 2.4
import QtQuick.Controls 1.3

ApplicationWindow {
    width: 400
    height: 400
    visible: true

    Component.onCompleted: print(Qt.formatDateTime(new Date(), "mm:ss:zzz"), "QML loaded")

    onAfterSynchronizing: {
        print(Qt.formatDateTime(new Date(), "mm:ss:zzz"), "Window content rendered")
        if (!loader.item) {
            loader.active = true
        }
    }

    Item {
        anchors.fill: parent

        BusyIndicator {
            running: !loader.item
            anchors.centerIn: parent
        }

        Loader {
            id: loader
            active: false
            anchors.fill: parent
            sourceComponent: Text {
                wrapMode: Text.Wrap

                Component.onCompleted: {
                    for (var i = 0; i < 500; ++i) {
                        text += "Hello, ";
                    }
                }
            }
        }
    }
}

我们的想法是使用Loader来控制昂贵的操作何时发生。您还可以通过Qt.createQmlObject()Qt.createComponent()使用动态加载的组件,在单独的文件中动态加载组件。

如果您运行该示例,您将看到您获得以下输出:

  

qml:58:12:356 QML加载
  qml:58:12:608呈现窗口内容

我们使用QQuickWindow的{​​{3}}信号来了解窗口内容何时显示,并且仅在第一次(通过if (!loader.item))时对其进行操作。

当信号最初发出时,我们可以确定BusyIndicator已经开始动画,所以用户实际上会看到一个旋转的图标。

Loader加载完文字后,其item属性将变为非空,BusyIndicator将消失。

答案 2 :(得分:1)

今天遇到同样的问题!我假设您正在从名为BusyIndicator的C ++属性中控制busy。您在计算之前将busy设置为true,然后将false设置为BusyIndicator { running: CPPModule.busy } 。这样做解决了我。这不是一个非常优雅的解决方案,但它有效:

<强> QML

void CPPModule::setBusy(const bool &busy)
{
    m_busy = busy;
    emit busyChanged();
}
void CPPModule::InsertIntoDB()
{
    setBusy(true);
    QThread::msleep(50);
    QCoreApplication::processEvents();
    /*
    very Long Operation
    */
    setBusy(false);
}

<强> CPP

{{1}}