在游戏2.3中,如何自动拒绝(返回BadRequest)所有不属于application / json类型的传入请求?是否有像BodyParsers一样的注释类型?
我不想添加额外的支票:
@BodyParser.Of(BodyParser.Json.class)
public static Result sendMessage() {
JsonNode requestBody = request().body().asJson();
if (requestBody == null) {
return badRequest("Bad Request: Not JSON request");
}
return ok();
}
答案 0 :(得分:2)
可能最灵活的方法是创建自己的拦截器 - a.k.a. Action composition
示例RequiredJson.java
(让我们将其放入新的annotations
包中)
package annotations;
import com.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;
import play.libs.F;
import play.mvc.Http;
import play.mvc.Result;
public class RequiredJson extends play.mvc.Action.Simple {
@Override
public F.Promise<Result> call(Http.Context ctx) throws Throwable {
boolean hasCorrectType = ctx.request().getHeader("Content-Type") != null && ctx.request().getHeader("Content-Type").equals("application/json");
JsonNode json = ctx.request().body().asJson();
if (!hasCorrectType || json == null) {
return F.Promise.<Result>pure(badRequest("I want JSON!"));
}
return delegate.call(ctx);
}
}
因此,您可以将此注释用于整个控制器或仅用于选定的操作:
@With(annotations.RequiredJson.class)
结果:如果Content-Type
无效,或者传入的数据不是有效的JSON,则会返回badRequest,否则会通常调用请求的操作。